Skip to main content
Table of Contents
Print

Торговцы

Караванщики — кровь любого поселения: для одних это герои, прорывающиеся сквозь ледяной ад к умирающему городу, для других — беспринципные менялы. Но ни один город не может обойтись без странствующих торговцев. Фракция Торговцев — это и сеть лавок, и путь к лучшим ценам, и первый по-настоящему мирный «дом» для нового выжившего.

Кто такие Торговцы

Это нетерриториальная фракция: своего города-крепости у неё нет, но есть узлы влияния на торговых маршрутах, а штаб и лидер находятся в Баре. По лору к ним близок «Бархатный Дилижанс» — одна из крупнейших и самых надёжных караванных организаций острова, знаменитая бесперебойностью поставок и хорошо вооружённой охраной.

Торговцы входят в торговый блок: дружат с Нью-Гамбеллом, Савунгой и убежищем ED-17 и враждуют с тремя бандитскими фракциями — Батальоном, Радиокрысами и Охотниками за головами. Нападение на караванщика портит отношения и с самими Торговцами, и с их союзниками.

Деньги нового мира

Прежние валюты сгорели вместе со старым миром: рубли, доллары и фунты годятся теперь разве что на растопку. Расчёты перешли на золотые монеты грубой чеканки (не тяжелее 20 грамм), вытеснившие слитки, самородки и камни; чеканят их два двора по обе стороны Берингова пролива — Нижний Анадырь и Селавик. Довоенные электронные Карты Оплаты Мирового банка ещё в ходу, но лишь у торговцев редкими вещами.

Как устроена торговля

Торговля здесь — продолжение вылазки: груз превращается в выбор, а выбор готовит следующий маршрут. Сделка с NPC идёт по чёткой логике:

  • вы стоите рядом с живым торговцем и выбираете его товары и своё встречное предложение;
  • игра сверяет цену, наценку, наличие и ограничения предметов;
  • отдельно проверяется вес после обмена;
  • после удачной сделки ассортимент обновляется для всех, кто торгует рядом с этим NPC.

Цена — это не только базовая стоимость: на неё накладываются наценка торговца, доступность товара и его профиль. Ассортимент собирается по профилю, а не случайно, поэтому редкость не обязана быть у каждого NPC — нет нужного у одного, ищите другого, вернитесь позже или закройте нехватку крафтом. У продавцов разные роли: Оружейник, Медик, Охотник, ресурсный торговец-технарь и бандитский торговец (с более жёсткими условиями).

Обмен между игроками

Есть и прямой обмен двух живых игроков рядом друг с другом: один предлагает, второй принимает, оба видят предметы и раздельно подтверждают готовность. Ограничения предметов сохраняются, отмена очищает сделку — вещи переходят только по явному согласию обеих сторон.

Репутация и членство

Репутация хранится у вашего персонажа, и торговые диалоги уже проверяют её, прежде чем показать часть ответов и предложений. Конкретно у Торговцев:

  • Торговать может даже нейтральный игрок — услуга торговли открыта с нулевой репутации.
  • С ростом репутации открываются ярусы товара и скидки: оружейный ассортимент и скидка 10% на уровне «уважаемая», броня и скидка 15% на «доверенной». Скидка считается на сервере и видна в окне обмена, а недоступные товары показываются затенёнными.
  • Вступить можно без требований по репутации — через диалог лидера. Звания растут с репутацией: Подручный → Караванщик → Компаньон. Состоять можно лишь в одной фракции; уход слегка снижает репутацию.
  • Торговцы — единственная фракция с наставничеством: наставник получает часть прироста репутации подопечного, ничего у него не отнимая.
  • Членам доступен повторяемый контракт на защиту каравана с наградой, которую делят все, кто реально помог в бою.

В закрытом бета-тесте конкретные пороги, награды и реплики ещё могут меняться, но принцип уже работает: выгодно быть не только богатым, но и полезным — отрицательную репутацию тоже можно отыграть назад через отдельную сцену.