Радиация
Радиация в Last Frontier не бьёт одним ударом — она копится. Заражённая зона выглядит проходимой, цель кажется близкой, и вся цена риска складывается из времени, проведённого внутри. Вот как работает накопление, какие штрафы оно даёт и чем лечиться.
Как радиация накапливается
В заражённых местах радиация добавляется не разово, а отдельными импульсами окружающей среды. На таких картах каждые 10–20 секунд срабатывает пульс, и каждый раз он добавляет порцию радиации всем живым существам на карте — спрятаться за стеной не поможет, важно само присутствие в зоне. Накопленная нагрузка (радиационное заражение организма) приходит именно отсюда — из времени, проведённого в заражённой зоне.
Отдельно от этого существует прямой радиационный урон в бою: атаки некоторых мутантов наносят радиационное поражение, которое каждую секунду снимает здоровье напрямую. Это не то же самое, что накопленная нагрузка, — такой урон не повышает уровень заражения, но его можно полностью заблокировать радиационной защитой (см. ниже).
Чем дольше вы остаётесь под воздействием, тем выше накопленный уровень и тем серьёзнее последствия. Поэтому радиация — это в первую очередь про опасную зону и время, проведённое внутри неё.
Эффекты: лучевая слабость
Пока уровень радиации остаётся высоким, развивается Лучевая слабость. Это пассивное состояние, которое:
- включается, когда уровень радиации достигает 8;
- спадает только когда уровень опускается до 3 и ниже;
- даёт штрафы: −2 к Выносливости, −1 к Восприятию и −25% к восстановлению здоровья.
То есть заражённый персонаж хуже держит запас здоровья, медленнее восстанавливается между боями и слабее видит обстановку. Рядом стоящие игроки и медики видят грубый значок тяжести RAD# над персонажем — точное число остаётся только у владельца.
Восстановление: зона позади — проблема ещё нет
Выход из опасного места не закрывает проблему мгновенно. Накопленная радиация спадает медленно: уровень снижается на 1 каждые 180 секунд (3 минуты), и первое снижение происходит только через полный интервал после набора — мгновенной «разрядки» нет. Пока уровень держится выше нуля, счётчик стадии продолжает расти с каждым тиком спада. На практике это значит: «я уже вышел из зоны» не равно «я снова в форме» — вы остаётесь ослаблены, пока нагрузка медленно вытекает.
Лечение и защита
Самостоятельно ждать спада долго, поэтому радиацию лечат медикаментами.
- Противорад — внутривенный препарат: снижает накопленный уровень радиации на 6 и накладывает временную радиационную защиту, которая блокирует прямой радиационный урон в бою. Откат применения — 4 секунды.
- Икс-Блокатор — более сильный препарат: убирает 12 единиц радиации за раз и даёт длительную радиационную защиту. Откат применения — 6 секунд.
- Навык медицины Радиационное экранирование (ветка «Медицина») превращает успешную обработку противорадом в длительный защитный курс и пассивно даёт +1 к Выносливости и +10 к максимальному здоровью (ценой −8 к максимуму стамины, пока умение активно).
Над целью при успешном лечении мелькает метка RAD (базовая обработка) или PURG (усиленная очистка от способности). Лучшая защита — это всё-таки решение о маршруте: планируйте время внутри заражённой зоны и выход до того, как накопленные последствия начнут ломать бой и восстановление.