Skip to main content
Table of Contents
Print

Достижения

Достижения в Последнем Рубеже — это не галочки ради галочек, а карта пройденного пути: они показывают, что персонаж уже пережил, освоил и попробовал. Список достижений мягко подсказывает, какие стороны игры вы уже изучили, а какие почти не трогали.

Как открываются достижения

Достижения привязаны к реальным действиям персонажа. Каждое из них «слушает» определённое игровое событие и ведёт соответствующий счётчик. Как только нужный порог достигнут, достижение открывается один раз и больше не повторяется.

  • Прогресс копится автоматически по ходу игры — отдельно «зарабатывать» достижения не нужно, достаточно играть.
  • Проверка повторяется при входе в игру. Если вы уже совершили нужные действия, но достижение по какой-то причине не отметилось, оно догонит вас при следующем логине — накопленное не теряется.
  • Прогресс персональный. Достижения считаются на уровне персонажа: разные персонажи на одном аккаунте идут к ним отдельно.

Какие действия учитываются

Игра отслеживает целый набор показателей — это и есть те реальные поступки, которые двигают достижения:

  • Бой: убийства противников.
  • Исследование: переходы по глобальной карте, посещённые карты, открытые известные локации.
  • Ремесло: завершённый крафт и изученные рецепты учитываются отдельными линиями — игра видит и работу руками, и накопление знаний.
  • Задания и диалоги: начатые задания, завершённые задания, начатые разговоры с NPC.
  • Социальное и личное: вступление в группу, подбор предметов, рост уровня, возвращения после гибели.

Важно, что прохождение обучающего пролога специально не засчитывается в достижения: первые входы на карты, диалоги и открытия в стартовом укрытии не «накручивают» прогресс, чтобы туториал не раздавал ачивки за вас.

Что дают достижения

За каждое открытое достижение начисляются очки достижений. Некоторые достижения дополнительно приносят кредиты (внутриигровую валюту), но у многих ступеней награда в кредитах нулевая — основная ценность именно в самих очках и в отметке пройденного.

  • При открытии всплывает уведомление.
  • Если вы играете через Steam (и синхронизация ачивок включена), разблокировка дублируется в Steam.
  • Скрытые достижения существуют: их описание не раскрывается заранее, и они могут не показывать полосу прогресса.

Ступени и полосы прогресса

Многие достижения собраны в семейства со ступенями: за первое действие, затем за десятки и больше. Например, убийства идут ступенями 1 / 10 / 25 / 50, путешествия по глобальной карте — 5 / 20 / 50 / 100, посещённые карты и известные локации — 1 / 5 / 10 / 25 / 50, крафт — 1 / 10 / 25. Для видимых ступенчатых достижений во вкладке достижений КПК показывается полоса прогресса «текущее / нужное», так что видно, сколько осталось до следующей ступени.

Примеры

  • «Первая кровь» — победите первого противника. Бой, 5 очков.
  • «Дело сделано» — завершите первое задание. Прогресс, 10 очков и 25 кредитов.
  • «Следопыт» — откройте первую известную локацию на глобальной карте. Исследование, 5 очков.
  • «Дорога зовёт» — выйдите на глобальную карту 5 раз. Исследование, 10 очков.
  • «Своими руками» — завершите первый крафт. Ремесло, 5 очков.
  • «Самоделкин» — изучите первый рецепт. Ремесло, 5 очков.
  • «Не один» — вступите в группу. Социальное, 5 очков.
  • «Живучий» — вернитесь к жизни после первой смерти. Выживание, 5 очков.
  • «Просто спросил» — начните первый диалог. Это скрытое достижение.

Как этим пользоваться

Читайте достижения не как обязательные поручения, а как журнал опыта. Они не диктуют единственно верный стиль — но если ваш список перекошен в одну сторону (скажем, только в бой), это намёк попробовать соседние линии: маршруты по карте, рецепты, диалоги с NPC, групповую игру или коллекционирование. И не ради ачивки, а ради новых возможностей, которых вы пока себе не открыли.