История обновлений
Что нового в игре, по версиям. Самая свежая версия — сверху.
0.3.577
Гибкий интерфейс, новая система частиц и волна исправлений боя и описаний. Сводка 0.3.570→0.3.577.
Интерфейс
- Интерфейс стал гибким: экраны и нижняя панель подстраиваются под разрешение и размер окна, в настройках работает прокрутка.
- В экране персонажа видно восстановление здоровья и выносливости — во вторичных характеристиках.
Графика
- Визуальные эффекты переведены на новую систему частиц: эффекты стабильно отрисовываются в правильном порядке.
Бой и выживание
- Слот «Деталь» брони теперь действительно защищает: его броня учитывается в расчёте урона наравне с основной и изнашивается вместе с ней.
- Взрывное оружие (Базука, гранатомёт) снова наносит урон по площади, а не одиночной цели.
- Очередь длиной в один выстрел применяет эффекты одиночного выстрела.
- Обморожение стало честнее: повторное переохлаждение накапливается, степени растут по правильной шкале.
Мир и задания
- Починен обмен между игроками: устаревшее предложение снимается у обоих с понятным сообщением вместо ошибки.
- Проводник в начале игры реагирует, если стрелять по нему: просит не нападать и убегает.
- Караванные контракты больше не оставляют навсегда зависших заданий, пока система караванов выключена; старые активные контракты снимаются при входе.
Описания
- Исправлены описания, расходившиеся с реальными формулами: Восприятие влияет на шанс попадания и критический удар, Выносливость — на восстановление здоровья вне боя и запас выносливости, а навык обращения с лёгким оружием сам по себе точность не повышает. Грузоподъёмность в справке приведена к фактической.
0.3.569
Волна фиксов по репортам: физика смерти, графика, описания умений. Сводка 0.3.560→0.3.569.
Бой и мир
- Погибшие больше не скользят по земле: смерть обрывает движение, а тело получает короткий отброс по направлению удара — дальше при беге, короче при шаге.
- Отстрел рейдеров больше не портит репутацию с Батальоном: часть рейдеров ошибочно числилась в его фракции.
- Правки заданий: «Нечестный торговец» (силовая ветка), «Полевой рейд» и «Крушить вредителей» (Радиокрысы).
Графика
- Исчезли горизонтальные полосы на камнях и деревьях — упорядочена отрисовка перекрывающихся спрайтов.
- Рвачи снова анимированы при движении, а не скользят в позе стоя.
- Оптимизирована отрисовка спрайтов (полигональная форма вместо прямоугольников) — меньше нагрузка на видеокарту.
- У тяжёлой брони Гамбелла убраны лишние объекты на земле.
Удобство
- При попытке покинуть стартовую локацию с нераспределёнными очками характеристик игра переспросит — очки больше не пропадают по незнанию.
- Описания оружейных умений переформулированы (67 умений): теперь прямо сказано, при каком оружии в руках действует резерв стамины и бонусы.
0.3.559
Возвращение Windows 7, системные охоты на рейдеров и волна фиксов по репортам. Сводка 0.3.554→0.3.559.
Совместимость и стабильность
- Windows 7: клиент снова запускается — для старых систем собирается отдельная 32-битная версия.
- Корректный расчёт удара при смене оружия в момент атаки.
Мир и задания
- Задания на охоту за рейдерами (доска наград Хедхантеров, рейды Радиокрыс, оборона Савунги, подступы к ED-17) засчитывают любых рейдеров мира, а не только специально появившихся по заданию.
- Правки заданий: «Мясники Лендейла», «Держи врага ближе» (Джудит); защитники бункера Коппертуса больше не сбегаются со всей карты.
- Сумку с медикаментами теперь можно выбросить или продать; сдача задания по-прежнему забирает ровно три.
- НПС Нью-Гамбелла и Савунги снова можно атаковать при вражде — умным курсором и явной атакой.
- Правки подвалов Гамбелла-Восток.
Интерфейс
- Значки объектов (ресурсы, взлом, верстаки) больше не видны за пределами обзора персонажа.
0.3.553
Производительность, устойчивость входа и правки заданий по репортам тестеров. Сводка 0.3.543→0.3.553.
Производительность и стабильность
- Устранены скачки пинга на плотных локациях: фоновая активность NPC больше не нагружает сервер квадратично.
- Сервер принудительно отключает зависшие соединения; вход, не завершённый за две минуты, сбрасывается — остановка и перезапуск сервера больше не блокируются «мёртвыми» подключениями.
- Вход в игру и список персонажей устойчивы к повреждённым данным: аккаунт восстанавливается вместо отказа во входе.
Мир и задания
- Починен выход с энкаунтера «Тоннель в предгорьях» — зона перехода снова выводит на глобальную карту.
- Правки заданий: «Чистая работа» (Аккуратист), «Побочные эффекты» (Джим), «Переключение канала» и штурмовой бункер (Коппертус), «Холодное выслеживание» (Ирвин).
- Подкрепления NPC сохраняют своё укрытие при появлении; дверь бункера Орджи снова закрывается автоматически.
Интерфейс
- В окне обмена корректно обновляется количество предметов при частичном переносе стака.
- Личная комната корректно привязывается при возрождении вне её.
Версия 0.3.542
Большая волна исправлений по репортам тестеров (публичный сервер, трекер). Сводка 0.3.498→0.3.542.
Бой и управление
- Умный курсор наведён на порядок: враги с оружием в руке снова атакуются, диалоговые NPC в бою считаются целями, своя фракция не предлагается для атаки, а нейтралов при желании можно атаковать явно.
- NPC вражеской фракции теперь действительно нападают при враждебной репутации.
- Взрыв ржавой крысы больше не вешает «Рваную рану» всем в радиусе.
- Боевые реплики NPC больше не спамят: кулдауны и ограничение длительности.
- Панель быстрого доступа не срабатывает от посторонних клавиш.
Мир и задания
- Исправлены невыполнимые и сломанные задания: «Шепот и пальба», линейка Нью-Гамбелла (Мухолов, Кост), караванные задания Батальона, задания Джудит (пропадал квестовый лут).
- Задания больше не создают дублирующихся локаций и лишних маркеров на глобальной карте.
- Личные комнаты: терминал снова работает, покупка улучшенной комнаты действительно меняет комнату.
- Вступление: после переподключения сюжет продолжается (исчез софтлок с двумя помощниками).
- Энкаунтеры: мобы не сбегаются в одну точку, пустые временные стоянки убираются с глобальной карты, служебные тестовые карты исключены из пула случайных встреч.
- Иконки-подсказки похода на глобальной карте: перегруз, медленный ход, опасный маршрут, засада, хищники и другие.
- Выход из создания персонажа теперь возвращает к регистрации с напоминанием.
Интерфейс и графика
- Инвентарь: иконки не перекрывают фильтры и стрелки, описание предмета не дублируется, сообщение «слишком далеко» не залипает после отхода от контейнера.
- Чёткие иконки инструментов; исчезли полосы у спрайтов; лопата и кирка не отображаются одновременно; у тяжёлой брони Гамбелла пропали лишние объекты; солдаты Батальона в правильной форме и с фракционными именами.
- Подсветка ресурсов и замков теперь только у неподвижного персонажа с активной «Передышкой следопыта».
- Аккуратнее крупный шрифт.
Стабильность
- Починено вечное зависание при веб-входе и смена разрешения в полноэкранном режиме.
- Иконки бафов и дебафов корректно пропадают после перезагрузки персонажа.
- Устранён рост пинга на «Антенне»; вход на обычные локации с глобальной карты снова стабилен.
- Продолжение сквозной волны надёжности: меньше редких вылетов и рассинхронов.
Версия 0.3.497
Броня
- Новый слот экипировки «Деталь»: части брони носятся отдельно от основной брони — их защита, маскировка и утепление суммируются с бронёй, а внешний вид накладывается поверх.
Погода и холод
- Погода стала ощутимее: сильный ветер, снег или град замедляют передвижение на открытой местности и ухудшают видимость.
- Термометр на HUD: температура тела и разбор факторов холода — погода, окружение (открытая местность / под крышей / помещение / отапливаемое место), источники тепла.
- Погода теперь единая в пределах локации — соседние карты одного места больше не расходятся.
Интерфейс
- Развёрнутые описания всех десяти навыков: что именно навык даёт в бою, дороге и ремесле.
Смерть и восстановление
- Премиум-предметы при гибели больше не падают в тайник на месте смерти — они автоматически возвращаются в личное хранилище (рундуки в точках рекреации и личных комнатах).
Версия 0.3.496
Стабильность
- Починено редкое падение при размещении постройки без предмета в руках.
- Продолжение большой волны стабильности: сквозная ревизия одновременного доступа к миру (караваны, охрана, задания, сцены, вход в игру) — меньше редких вылетов и рассинхронов.
- Аккуратнее закрывается сетевое подключение при обрыве связи.
Версия 0.3.480
Графика
- Новый графический движок Vulkan (плюс современный бэкенд SDL_GPU) наряду с Direct3D и OpenGL — выше производительность и плавность, лучше совместимость с современными видеокартами; картинка одинакова на всех бэкендах.
- Оптимизация отрисовки: заметно выше частота кадров в людных сценах.
- Починены погодные эффекты: снег, град и пар больше не «прокручиваются» рывком при смене погоды.
Караваны
- Новая система караванов: по миру ходят торговые караваны фракций — их можно сопровождать за награду или грабить. Первый контракт — от Торговцев.
- Доска караванов в КПК: активные и запланированные маршруты, награды и события.
Строительство
- Появилось строительство: из строительных наборов (навес, деревянный дом, металлическая лачуга) можно возводить постройки на выбранном месте, чинить их и разбирать с возвратом набора.
- Личные лагеря: обустроенная стоянка сохраняется за вами и восстанавливается, когда ваша группа возвращается на это место; вход — только для вас и вашей группы, чужаков лагерь не пускает. Стоянка видна на глобальной карте.
Стабильность
- Большая работа над стабильностью сервера: меньше редких вылетов и рассинхронов при одновременной обработке мира.
- Премиум-покупки: устранена ошибка при повторной активации покупки.
- Мелкие исправления глобальной карты и фоновых систем.
Версия 0.3.436
Стабильность
- Продолжение работ по многопоточности: устранены редкие сбои сервера, в том числе при исчезновении следов на снегу.
- Диагностика сбоев сервера стала надёжнее — причины теперь всегда фиксируются в журнале.
Версия 0.3.427
Графика
- Доработки эффектов: освещение и туман.
Стабильность
- Исправления многопоточности и устранение редких сбоев, в том числе в веб-версии игры.
Версия 0.3.414
Графика
- Переработан порядок отрисовки и перекрытие сцены по глубине: персонажи, объекты и 3D-модели теперь корректно заслоняют друг друга и окружение.
- Обновление 2D-графики.
- Новая тема стен «Бетон» для локаций.
- Иконки на глобальной карте.
Мир и задания
- Правки и доработки заданий.
- Исправление погоды.
Аккаунт и клиент
- Вход в игру по токену — токен генерируется в личном кабинете на сайте.
- Обновление клиента теперь применяется при следующем запуске — обновляться стало надёжнее.
Стабильность
- Множество исправлений и устранение редких вылетов.
Версия 0.3.356
Геймплей
- Смерть больше не уничтожает вещи безвозвратно. Когда персонаж гибнет, весь его дроп складывается в личный тайник, а в точке гибели на глобальной карте появляется маркер «Ваши вещи» — он виден только вам и любому персонажу вашего аккаунта. Доберитесь до маркера — и все потерянные вещи разом вернутся прямо в инвентарь. Таймера нет: забрать можно когда угодно, а если погибли несколько раз — будет несколько точек. После возрождения выдаётся свежий стартовый набор, так что совсем без снаряжения вы не останетесь. Премиум-валюта при смерти не теряется; единственная постоянная плата — износ экипировки (−10 прочности у надетого оружия и брони).
Стабильность
- Меньше редких рассинхронов и вылетов при одновременной обработке ИИ, следования спутников и сцен.
- Спутники: дочинено «следование за лидером».
- Устранён редкий вылет в бою — отложенная атака по только что погибшей цели.
Версия 0.3.355
Стабильность
- Усилена устойчивость движка к сбоям — редкие внутренние ошибки больше не роняют игровую сессию.
- Сервер больше не подвисает при отправке аналитики; починен учёт завершённого крафта.
- Меньше редких рассинхронов и вылетов при одновременной обработке ИИ и сцен.
- Исправлена редкая ошибка при уничтожении объектов — связанные с ними события больше не теряются.
Версия 0.3.351
Контент
- Задания теперь можно проходить не только боем: добавлены навыковые «хитрые» пути с наградой за мирное решение не ниже боевой — запугать или убедить (Лидерство), обмануть сигнал (Техника), устроить диверсию (Инфильтрация), поставить ловушку (Добыча). Затронуты «Дорожная пошлина», перехват курьера, налёты Радиокрыс и отстрел хищников в Савунге.
- Новые точки заданий в Пустоши: «Дорожная пошлина», потерянные припасы, Карабаирская тропа.
- Большое обновление фракций: совместное прохождение в группе с общим зачётом вклада, цели заданий видны только членам фракции, караванные контракты Торговцев, маяк сбора, уровни бартера и цен у торговцев по репутации.
Графика
- Эффекты-частицы теперь рисуются прямо в сцене и корректно перекрываются персонажами, объектами и 3D-моделями.
Стабильность
- Меньше редких подвисаний, в том числе при входе через веб.
- Набор общих исправлений: транспорт, торговцы, форматирование текста, диалоги «да/нет».
Версия 0.3.343
Стабильность
- Починено зависание входа в игру через веб — вход снова проходит штатно.
- Убран постоянный вылет при прицеливании и стрельбе оружием по площади.
- Исправлена потеря удара по площади, когда цель погибала во время задержки выстрела.
- Исправлено падение клиента при запуске из-за устаревших анимаций.
- Устранены редкие зависания и рассинхрон на сервере.
- Поправлена смена разрешения экрана — переключение режимов больше не ломает картинку.
- Улучшено размещение появляющихся монстров — они больше не возникают в недопустимых клетках.
Баланс
- Большая переработка способностей: пересчитаны эффекты и резерв выносливости, описания приведены в соответствие с реальными значениями.
- Перебалансированы цены у торговцев и рецепты крафта.
Контент
- Новый транспорт: Джаггер.
- Расширены и поправлены задания Нью-Гамбелла и Убежища ED-17: выдача, диалоги, новые точки и предметы.
- Снег теперь хранит следы: отпечатки шагов и следы снегохода.
- Доработаны существа, турели, стены и двери, боевые эффекты (кровотечение, радиация) и интерфейсы: персонаж, крафт, лут, бартер.
Удобство
- Управление персонажами вынесено в КПК: создание, переключение и удаление персонажей прямо в интерфейсе.