Еда и готовка
Еда в Последнем Рубеже — не полоска сытости, а отдельный класс расходников. Счётчика голода нет и он намеренно не включён: персонаж не умрёт оттого, что вы забыли поесть. Ценность еды в другом — она работает между боями, в дороге и на морозе.
Два места: блюдо и паёк
Съеденное занимает одно из двух мест, и они независимы:
- Блюдо — горячее и сырое мясо: восстановление здоровья вне боя, тепло, риск сырого куска.
- Паёк — походная еда: силы, добыча, переносимый вес и скорость на глобальной карте.
Значит, одновременно можно держать одно блюдо и один паёк — это и есть потолок. Внутри места побеждает съеденное последним: новая порция гасит предыдущую, а не складывается с ней. Съесть десять шашлыков подряд и сложить их действие не выйдет.
Что дают блюда
- Шашлык из ржави — десять минут восстановления здоровья, самый простой горячий вариант.
- Шашлык из собаки — десять минут: восстанавливает медленнее, зато греет.
- Крабья похлёбка — десять минут: и лучшее восстановление, и тепло; вершина готовки.
- Сырое мясо — пять минут слабого восстановления и настоящая ставка: каждый сырой кусок катит шанс пищевого отравления, а мясо ржави и собачатина вдобавок дают дозу радиации. Активная защита от радиации эту дозу снимает целиком.
Восстановление здоровья от еды идёт только вне боя: в перестрелке еда не заменит бинт.
Что дают пайки
- Вяленое мясо — двадцать минут: больше запас сил и быстрее их восстановление.
- Завтрак охотника — пятнадцать минут: больше выход с добычи и опыт за неё.
- Дорожный паёк — двадцать минут: быстрее ход по глобальной карте и больше переносимый вес.
Готовка снимает риск
Сырое мясо остаётся сырьём для заданий, торговли и рецептов, и съесть его можно. Но выход из лотереи — кухня: та же туша превращается в безопасные блюда на любой кухонной станции, а ею считается и разожжённый вами костёр, и печь, расставленная на карте. Подробнее — в статье о крафте.
Тепло от горячего
Греющее блюдо добавляет тепло к тому, что даёт одежда, и учитывается в термометре отдельной строкой. Но у тепла есть общий потолок: еда способна отсрочить замерзание в лёгкий мороз и никогда не заменит тёплую одежду в буран. Рядом с тёплым союзником прибавка не пропадает.
Что важно запомнить
- Голода нет — еда нужна ради действия, а не чтобы не умереть.
- Одно блюдо и один паёк одновременно; внутри места последнее съеденное отменяет предыдущее.
- Здоровье от еды возвращается только вне боя.
- Сырое мясо — ставка на отравление, а мясо ржави и собачатина ещё и облучают.
- Горячее греет, но потолок тепла общий с бронёй.