Управление персонажами (ростер)
Аккаунт в Последнем Рубеже — это не один герой навсегда, а небольшая команда подходов: один персонаж заточен под осторожную разведку, другой под бой, третий под крафт или торговлю. Управление этой командой называется ростером, и работает оно по строгим правилам.
Несколько персонажей на один аккаунт
На одном аккаунте можно держать до пяти персонажей. В любой момент времени игрок управляет ровно одним активным героем — именно он выходит в мир. Остальные не исчезают: они остаются частью аккаунта со своим собственным состоянием и ждут, пока вы их выберете.
Ключевой принцип: каждый персонаж хранит свою историю отдельно. Уровень, опыт, прокачанные навыки, ранения, инвентарь и последствия прошлых вылазок принадлежат конкретному герою. Смена персонажа — это не бесплатное лечение и не способ стереть ошибки: вернувшись к раненому бойцу позже, вы найдёте его ровно в том состоянии, в каком оставили.
Изученные способности и набор включённых способностей также принадлежат каждому герою отдельно. Когда вы возвращаетесь к нему, бонусы постоянных способностей сохраняются — в том числе к максимальному здоровью и слотам улучшения снаряжения. Повторные переключения не удваивают эти бонусы. Подробнее — «Способности и таланты» и «Модификация снаряжения».
Три действия: создать, переключиться, удалить
Ростер управляется тремя командами:
- Создать персонажа — добавляет героя в свободную ячейку, пока их меньше пяти. Для дополнительных героев вступление сокращено: повторять брифинг и схватки с крысами и псом не нужно, обучающий опыт за них не выдаётся. Начальную настройку героя всё равно нужно завершить.
- Переключиться — делает выбранного героя активным. Нельзя переключиться на персонажа, который уже активен.
- Удалить — навсегда убирает персонажа из ростера. Удалить активного героя нельзя — сначала переключитесь на другого.
Команды доступны в КПК, в разделе «Персонажи». Он показывает список ваших героев, их имена и какой из них сейчас активный.
Управление возможно только в личной комнате
Все три действия привязаны к вашему личному безопасному пространству: создавать, переключать и удалять героев можно только находясь в собственной комнате, а не посреди открытого мира или опасной зоны. Это сделано намеренно — ростер задуман как подготовленная заранее команда ролей, а не как мгновенная подмена бойца в любой плохой точке.
При переключении игра подгружает выбранного героя и аккуратно ставит его на свободную клетку рядом с прежним персонажем в той же комнате. Никаких рывков по карте — смена происходит в безопасности.
Общий склад аккаунта
У аккаунта есть одно общее хранилище, доступное всем вашим персонажам. Это и есть мост, по которому редкие материалы, инструменты и расходники переходят от одного героя к другому: убрали добычу разведчиком — забрали её бойцом или ремесленником.
Запасы сохраняются при входе, создании и переключении героев, но открыть их можно через доступный рундук на карте. Активный персонаж не получает удалённый доступ ко всему складу из любой точки. Сначала вернитесь к месту хранения; подробности — «Личная комната и хранилище».
Сюда же, в общий склад, складывается потерянная при гибели добыча — а значит, вещи, оброненные одним персонажем, может вернуть другой герой на том же аккаунте.
Что происходит при входе в игру
При входе вы возвращаетесь к активному герою с его сохранённым состоянием. Если у аккаунта ещё нет персонажа, создаётся первый герой с вводной сценой. Общие запасы сохраняются для аккаунта; доступ к ним требует подходящего рундука.
Учтите: полноценный ростер доступен только зарегистрированному игроку — в анонимной игре управление персонажами заблокировано.
Доступ к запасам и комнате: «Личная комната и хранилище».