Технические устройства
Ледяные пустоши Аляски усеяны довоенным железом, которое всё ещё думает, стреляет и охраняет давно исчезнувшие государства. Технические устройства — это турели, дроны и панели, которые технарь умеет разворачивать на свою сторону, перехватывать у врага и вскрывать электронным инструментом. Эта статья о том, что вы реально можете с ними сделать.
Два семейства устройств
В игре есть две разные категории «техники», и путать их не стоит:
- Разворачиваемые комплекты — предметы, которые вы крафтите, носите с собой и разворачиваете в турель или дрона прямо на месте.
- Технические панели — стационарные объекты на карте (терминалы, компьютеры, щитки), которыми вы пользуетесь, чтобы открыть дверь или вырубить чужую охрану.
Обе системы работают без случайности: либо у вас хватает технической подготовки и точек обхода — и действие проходит, либо вам отказывают, ничего не потратив. Никаких бросков на удачу здесь нет.
Свои турели и дроны
Боевую технику собирают по рецептам крафта — каждый требует навыка Техника на нужном пороге, Набора инструментов и соответствующих компонентов (платы, батареи, металл, детали оружия). Развёртывание тратит комплект, только если ваша инженерная сеть развита до нужной ступени; иначе предмет остаётся в инвентаре.
- Комплект лёгкой турели — разворачивает временную союзную лёгкую переносную турель в режиме удержания позиции. Она стоит на месте и держит сектор.
- Комплект разведывательного дрона — разведывательный дрон, который следует за вами.
- Комплект боевого дрона — боевой дрон, тоже следует за хозяином (требует сразу двух ступеней инженерной сети).
- Шунт перехвата — одноразовый инструмент, который применяют на техническое существо врага, чтобы захватить вражескую турель или дрона себе в подчинение.
- Командное реле — то же самое, но многоразовый инструмент захвата.
Важно понимать предел: развёрнутые устройства — это временные помощники, а не постоянные спутники. Они погибают, когда хозяин покидает карту или умирает. Одновременно активно по одной штуке каждого вида (турель, разведдрон, боевой дрон); если развернуть второй того же вида, прежний убирается после появления нового. Развитие инженерной сети поднимает лимит одновременно активных устройств.
На карте устройства подписаны короткими бейджами: TUR / SCT / DRN — это вид (турель, разведчик, дрон), а CMD — ваше устройство, OWN — чужое подконтрольное, OVR — нейтральная цель, которую можно перехватить.
Технические панели
Панели — это объекты на карте, на которых написано PNL, TERM, CIRC или COMP. Вы взаимодействуете с ними напрямую или применяете на них инструмент. Сейчас в игре три рабочих типа:
- Панель дверного контура — вскрытие открывает и распахивает связанные с ней электрозамки. Это легальный способ пройти за электронную дверь, не ковыряя сам замок.
- Терминал охраны — вырубает поблизости только бесхозные (никем не контролируемые) турели и дроны в заданном радиусе. Ваши собственные развёрнутые или захваченные устройства при этом в безопасности — отличный способ зачистить поле довоенных турелей.
- Сервисный щиток — простой щиток с низкой сложностью обхода.
Как вскрыть панель
Обход панели — это сравнение чисел. Вам нужно набрать точек обхода не меньше, чем сложность панели. Точки складываются из электронной отмычки плюс способностей Электрозонд и Контурный взлом по навыку Техника.
Текущие панели требуют именно электронный инструмент: голыми руками панель не вскрыть, а обычная механическая отмычка не подойдёт. Удачный обход переключает панель в состояние «вскрыто» (оно сохраняется), при необходимости тратит инструмент и отпирает связанные замки или глушит бесхозную технику.
Обратная связь приходит личными всплывающими метками — только вам:
- DONE — панель вскрыта (или уже была вскрыта);
- PROBE — нужен электронный инструмент, голые руки не годятся;
- TOOL — инструмент не того типа;
- LOW — точек обхода не хватает до сложности.
Конкретное число сложности и требуемый инструмент игра вам не показывает — вы видите только вердикт.
Откуда всё это в мире
Лор объясняет, почему пустоши кишат самостоятельными стволами. Автономные турели первого поколения создавались ещё в нулевых-десятых двумя сверхдержавами как замена вооружённой охране: бронированная башня с крупнокалиберными пулемётами и системой опознавания «Свой-Чужой», отличавшей занесённый в память персонал от нарушителей. Самоходные системы защиты — миниатюрная техника без постоянного оператора — добавили к этому поиск пути и связь, и к началу противостояния СССР и США их разворачивали в том числе на Аляске и Чукотке.
Ядерная война 2022 года и похолодание выбили большинство устройств, но часть городов выживших восстановила довоенных «стражей» — пусть и без автоматической перезарядки и пожаротушения. Поэтому близ уцелевших военных объектов и защитных убежищ вы и сегодня, в 2052-м, натыкаетесь на молчаливые турели и боевые машины, всё ещё исправно убивающие чужаков для давно несуществующих государств. Именно эту технику вы глушите терминалом охраны или перехватываете шунтом.