Лут с врагов и контейнеров
Не всякий труп и не всякий ящик одинаково щедры. Разберём, где в «Последнем Рубеже» искать добычу, от чего зависит результат и почему иногда стоит самому нанести последний удар.
Где искать добычу
- Тела врагов — обыскивайте противников после боя: люди и роботы носят деньги и полезные вещи.
- Контейнеры — ящики, сундуки и прочие ёмкости на локациях; часть из них заперта или спрятана.
- Туши зверей — разделка даёт мясо, шкуры и другие охотничьи трофеи.
- Случайные столкновения — на таких картах добыча лежит и в контейнерах, и прямо на земле; осматривайтесь внимательно.
Лут с врагов
- С убитого врага выпадает характерная для него добыча, а не всё, что он носил при жизни. Полностью «обчистить» противника до нитки не выйдет — оружие в его руках не обязано оказаться на трупе.
- Последний удар должен быть ваш. Если врага добил другой обитатель мира — например, стражник поселения, — его труп останется пустым. Хотите трофеи — добивайте цель сами.
- Звери денег не носят — с них берут только мясо, шкуры и прочую «биологию». Деньги ищите на людях и роботах.
- Особые и «боссовые» противники — приятное исключение: они могут оставить после себя и снаряжение.
- Туши добываемых существ выгодно разделывать: при разделке на землю высыпается и их собственное содержимое — сверх обычной добычи.
Лут из контейнеров
- Каждый контейнер наполняется один раз — при создании локации. Пустой ящик со временем не «дозреет», зато в каждом новом случайном столкновении добыча генерируется заново.
- Контейнер может оказаться и пустым — это нормально: случайность есть случайность. Не зацикливайтесь на одном ящике, проверяйте всё вокруг.
Что работает по своим правилам
- Торговцы — их ассортимент формируется отдельно и не зависит от того, что падает с врагов.
- Ваши вещи после гибели не исчезают: выпадающее имущество уходит в личный тайник смерти, привязанный к аккаунту, — на глобальной карте появится ваша личная метка, по которой всё можно вернуть. Кредиты при смерти сохраняются, а вот монеты падают вместе с остальным.
- Разборка предметов — надёжный источник материалов: подходящие вещи разбираются на детали с предсказуемым результатом. Нужны способность разборки из ветки Техники и свободные руки — перегруженным разбирать нельзя; сам предмет при этом уничтожается.
- Обыск трупа или сундука — это просто перенос вещей к себе: содержимое уже определено в момент, когда источник появился, и от способа обыска не меняется.
Мир — это не бесконечный склад
Добыча в «Последнем Рубеже» — часть исследования, а не отдельная кнопка «получить материалы». Контейнеры — лишь одна грань: настоящие источники полезного — туши зверей после боя, обломки техники, завалы и спрятанные припасы. Хорошая вылазка ценится не самым дорогим трофеем, а умением заметить источник, оценить риск задержки и решить — забрать сейчас, отметить место или вернуться подготовленным.