Инвентарь и вес
Рюкзак выжившего в Последнем Рубеже — это не бездонный мешок. Игра постоянно складывает вес всего, что вы несёте, и сравнивает с вашим личным лимитом. Перешагнёте через него — и мир напомнит об этом ещё до того, как вы заберёте лишнюю добычу.
Как считается вес
Вес учитывается непрерывно: масса каждого предмета умножается на количество и суммируется в общий вес инвентаря. Этот итог сравнивается с вашим лимитом переноски. Как только лимит превышен, персонаж получает статус «Перегруз» — это не косметическая иконка, а реальный флаг состояния, который меняет ваши возможности на маршруте.
От чего зависит лимит переноски
Главная характеристика здесь — Сила. Базовый лимит складывается из силы персонажа (каждое очко силы заметно поднимает потолок), к нему прибавляются бонусы от экипировки и модификаторов, а сверху работают активные эффекты. Поэтому два героя с одинаковым рюкзаком могут вести себя по-разному: силач дотащит тяжёлую находку, а лёгкий разведчик быстрее упрётся в потолок.
- Сила — основа лимита; идёте за тяжёлой добычей — качайте силу.
- Бонусы снаряжения и модификаторов — поднимают потолок поверх базы.
- Путевые способности — отдельные способности из ветки путешествий умеют поднимать лимит переноски настолько, что предупреждение о перегрузе с глобальной карты снимается.
Что происходит при перегрузе
Главное последствие — заблокированный подбор. Если предмет на земле, в контейнере или в добыче не влезает в остаток вашего лимита, сервер просто откажет в действии: вы увидите сообщение о перегрузе, а вещь останется на месте. Никакого скрытого штрафа уроном или «протаскивания» лишнего — система не даёт перебрать лимит в принципе.
При этом подбор умеет быть частичным. Если на земле лежит стопка, а места хватает лишь на часть, игра возьмёт ровно столько, сколько влезает в остаток (остаток лимита делится на вес одной единицы). Когда не помещается даже одна единица — подбор отклоняется целиком.
- Берёте предмет, который перевешивает остаток — отказ, предмет остаётся на земле.
- Стопка не помещается целиком — заберёте только часть, до края лимита.
- Уже в перегрузе — большинство действий взятия будут отклонены, пока вы не разгрузитесь.
Перегруз на глобальной карте
Дорога — это всегда расчёт «дойти и вернуться», и груз здесь становится частью цены времени. Когда активный персонаж выходит за лимит переноски, на глобальной карте загорается предупреждающая метка LOAD — прямой сигнал, что вы перегружены. Снять её можно, разгрузившись или подняв лимит переноски путевой способностью.
Отдельно существует метка SLOW — она привязана к низкой скорости группы на карте, а не напрямую к перегрузу. Темп группы складывается из состояния её участников (а если едет рабочий транспорт — задаётся им). Так что планируйте загрузку заранее: тяжёлая добыча хороша, только если вы успеете довезти её до безопасного места.
Снаряжение, слоты и хранилище
Сломанное оружие и броня автоматически уходят из слотов экипировки обратно в инвентарь и не надеваются, пока их не починят, — это стоит держать в голове, прикидывая, что брать с собой. А чтобы рюкзак не лопался от запасов, используйте общее хранилище аккаунта: доступ к нему идёт через активного персонажа по обычной логике контейнера. Это место, где удобно оставлять то, что не нужно в текущей вылазке, и собирать набор под следующую цель — а не таскать всё на себе.