Skip to main content
Table of Contents
Print

Торговля между игроками

В мире, где у каждого выжившего свои цели, прямой обмен между игроками иногда выгоднее похода к торговцу: тот, кто принёс материалы, и тот, кто умеет крафтить, находят общий язык быстрее, чем у любого прилавка. В Последнем Рубеже это полноценная сделка между двумя живыми персонажами, и работает она только по обоюдному согласию.

Что такое обмен между игроками

Обмен между игроками — это отдельная сделка двух живых персонажей, стоящих рядом друг с другом. Один предлагает обмен, второй принимает его, после чего оба видят предметы друг друга, выкладывают своё предложение и по отдельности подтверждают готовность. Главный принцип простой: вещи переходят не потому, что кто-то нажал быстрее, а потому что обе стороны явно согласились на конкретную сделку.

Условия для сделки

Прежде чем обмен вообще начнётся, игра проверяет несколько вещей. Если хоть одно условие не выполнено, сделка не откроется:

  • Близость. Оба персонажа должны находиться рядом, в пределах дистанции разговора. Передать вещи через всю карту нельзя.
  • Два живых игрока. Целью обмена должен быть другой персонаж-игрок, а не NPC. Оба должны быть живы.
  • Цель доступна для обмена. Персонаж, помеченный как недоступный для торговли, не примет предложение.
  • Никто из двоих не занят другой сделкой. Нельзя одновременно вести два обмена.

Как проходит обмен, шаг за шагом

  • Приглашение. Инициатор предлагает обмен ближайшему игроку.
  • Согласие. Второй игрок получает запрос, который можно принять или отклонить. Без его согласия сделка не начнётся.
  • Выкладка предложения. Каждая сторона кладёт в сделку свои предметы и их количество. Видно обе стороны — обмен идёт открыто.
  • Готовность. Когда предложение собрано, игрок отмечает готовность. Обмен исполняется только тогда, когда готовность отметили оба, — лишь в этот момент предметы переходят из рук в руки.

Важная защита: любое изменение предложения сбрасывает готовность у обоих. Это значит, что подменить вещи после того, как партнёр подтвердил сделку, невозможно — ему придётся подтверждать заново уже с новым составом.

Что можно и нельзя обменивать

В сделку попадают только предметы, которые в принципе разрешено передавать — те же, что можно поднять как лут и которые не помечены как необмениваемые. Ограничения на отдельные вещи не превращаются в обход правил торговли, лута или кражи: если предмет нельзя обменять, через обмен между игроками его тоже не протащить.

Отмена сделки в любой момент полностью очищает оба предложения и сбрасывает готовность, а окно закрывается у обоих участников — подвешенного состояния не остаётся.

Без проверки ценности

В отличие от торговли с NPC, при обмене между игроками игра не сверяет ценность предложений и не контролирует перегруз. Никакой автоматической «справедливой цены» здесь нет: стороны договариваются сами, а система лишь переносит ровно те предметы, на которые оба согласились. Поэтому ценность вещи в таком обмене определяется чужой нуждой здесь и сейчас — кому-то редкая находка важнее боеприпасов, а кому-то наоборот.

Открытый режим

Сейчас обмен между игроками работает только в открытом режиме: оба участника всегда видят предметы друг друга. Скрытый режим («спрятать своё предложение») в интерфейсе обозначен, но на текущей версии не активен — независимо от выбора сделка идёт открыто.