Отравление (яд)
Яд в Last Frontier редко убивает сразу. Сначала это неприятность, потом помеха, а в затяжной вылазке — причина менять план: отравленный персонаж хуже видит цель, хуже стреляет и тяжелее выходит из опасной позиции. Разберём, откуда берётся отравление, как оно ведёт себя во времени и чем его снимать.
Откуда берётся отравление
Сегодня яд приходит в бою из двух источников: от укусов ядовитых тварей и от взрывов с ядовитой начинкой (в том числе заминированных зарядов). У ядовитого зверя яд срабатывает не с каждого удара — это шанс при попадании, поэтому затяжная драка с такой целью опаснее одной случайной царапины.
Укус ядовитой твари накапливает отравление:
- Лёгкое отравление — +2 к уровню яда;
- Среднее отравление — +4;
- Сильное отравление — +6.
Взрыв с токсичной начинкой работает иначе: он добавляет столько яда, сколько заложено в самом заряде, а не фиксированную ступень из списка выше.
Уровень яда — это ваша личная нагрузка: вы видите её сами, а соседние игроки замечают лишь грубый значок TOX# над персонажем (1, 2 или 3 — чем выше число, тем хуже). Это удобно для группы: медик сразу видит, кого надо лечить, но точное значение остаётся вашим.
Эффект во времени
Яд не висит вечно — он постепенно выводится. Раз в 60 секунд, пока уровень больше нуля, нагрузка снижается на единицу. Важная деталь: первое снижение происходит только через полную минуту после того, как яд получен или изменён, а не на ближайшем тике, — свежее отравление не теряет очко мгновенно.
Параллельно растёт стадия отравления: с каждым шагом вывода, пока яд ещё держится, счётчик стадии увеличивается. То есть выход из боя не закрывает проблему сразу — нагрузка спадает медленно, и какое-то время вы остаётесь под её действием. «Я уже вышел из зоны» не равно «я снова в форме».
Токсическая слабость
Если уровень яда дойдёт до 6 и выше, включается состояние Токсическая слабость. Оно бьёт по самым нужным в бою параметрам:
- Восприятие −2;
- Шанс попадания −10;
- Скорость бега −5.
Снять это состояние одним глотком не выйдет: оно держится, пока уровень яда не упадёт до 2 или ниже. Поэтому при сильном отравлении одного лёгкого противоядия может не хватить, чтобы сразу выйти из слабости.
Лечение
Яд лечится противоядными медикаментами, которые напрямую снижают уровень нагрузки. Сегодня в игре есть:
- Мазь из противоядия — снижает уровень яда на 4;
- Противоядовый бинт — снижает уровень яда на 7 и дополнительно защищает от кровотечения.
При успешном применении над целью вспыхивает метка TOX — базовое лечение противоядием. Поскольку токсическая слабость отпускает только на уровне 2 и ниже, при тяжёлом отравлении планируйте лечение с запасом: бинт уводит нагрузку резче, чем мазь.
Что важно игроку
- Яд особенно опасен, когда лечиться некогда: бой продолжается, а путь отхода ещё впереди. Держите противоядие под рукой до опасного участка.
- Не ждите критической стадии — слабость по восприятию, точности и бегу ударит ровно в тот момент, когда вы пытаетесь выйти из-под огня.
- Помните про инерцию: после лечения нагрузка и стадия гаснут не мгновенно, поэтому реагировать стоит заранее, а не «на бегу».