Значки над персонажами
Над головами персонажей и существ на карте выстраивается ряд маленьких иконок — это «язык поля боя» Last Frontier. По ним можно за секунду понять, кто отравлен, кто ранен, кого можно добить и кто кому подчиняется. Разберёмся, что они означают.
Сначала о главном: над персонажем — это не ваша панель статусов
В игре есть два разных слоя индикации, и их легко перепутать. Панель статусов — это ваш собственный HUD внизу экрана, он показывает ваши состояния. А значки над персонажами на карте — это отдельный слой, который игра рисует прямо над фигурками существ и который видят находящиеся рядом игроки. Эта статья — именно про надголовные значки на карте.
Значки — это иконки, а не подписи: над головой не пишут ни слов, ни цифр. Иконка отвечает на вопрос «что происходит», а не «насколько сильно». Она загорается, как только состояние стало заметным со стороны, и гаснет, когда состояние прошло. Точные числа — ваш уровень облучения, ваша доза яда — остаются приватными: их видите только вы, соседям достаётся сам факт.
Иконки выстраиваются в один ряд над именем персонажа. Если вы идёте в группе, слева в этом же ряду стоит небольшая метка группы: своя у лидера, своя у остальных участников.
Выживание: радиация, яд и холод
Три «полевых» значка показывают, насколько персонажа гложет окружающая среда.
- Облучение — зелёный знак радиации (трилистник) со свечением.
- Отравление — зелёный череп с потёком под ним.
- Холод — голубая плитка потрескавшегося льда. Помните: в Last Frontier давление на выживание создаёт именно холод.
Боевые состояния и угрозы
Эти значки рассказывают, что происходит с целью в бою — и помогают решить, добивать, отступать или давить дальше.
- Кровотечение — тёмная плитка с красными потёками: цель теряет здоровье со временем.
- Разлом брони — стальной щит с горящими оранжевыми трещинами: защита цели временно снижена, самое время бить.
- Добивание — красный череп с горящими жёлтыми глазами. Появляется над живой целью, когда её здоровье падает до 35% или ниже: можно провести добивающий приём.
Отдельно от иконок над головой рисуются две полосы:
- Синяя полоса — подавление. Чем она длиннее, тем сильнее противник прижат огнём: подавленный стрелок хуже попадает, медленнее бегает и реже атакует. Ближний бой подавление не вызывает.
- Янтарная полоса с числом секунд — дежурный огонь. Это вахта: стрелок держит сектор и выстрелит по тому, кто в него войдёт. К концу отсчёта полоса мигает красным. Свой собственный сектор вы видите ещё и подсветкой на земле, чужой — нет.
Раны и контроль
Прицельные попадания и эффекты контроля оставляют над целью отдельные значки:
- Травма глаз — красный светящийся полумесяц.
- Шок — синяя молния.
- Обездвижен — голубая светящаяся дуга-скоба.
- Травма конечности — маленькая светлая кость.
Жёлтый крест: персонажу нужна помощь
Крупный жёлтый крест появляется только над персонажами игроков и означает, что человека уже ощутимо ведёт: это Ранение, Критическое состояние, Токсическая слабость или Лучевая слабость. Значок один на все четыре — он говорит «этому персонажу плохо», а что именно, подскажет ваша панель статусов, если крест висит над вами.
Скрытность и кражи
Слой инфильтрации подсказывает, где есть чем поживиться и кто крадётся рядом:
- Монета над раскрытой ладонью — у персонажа есть предмет, который можно украсть.
- Пара бирюзовых следов — заметное крадущееся существо.
- Узкий красный клинок — крадущийся, замерший в позиции засады.
Командование и спутники
Над персонажами видна и «топология» групп — кто лидер, кто следует за кем:
- Зелёная корона — лидер группы; зелёный щит — участник вашей группы.
- Зелёная стрелка — приказ следовать; зелёная раскрытая ладонь — приказ держать позицию.
- Контур собачьей головы и отпечаток лапы — животные-спутники: пёс и боевой зверь.
Ещё один значок этого слоя — жёлтый восклицательный знак: он загорается над тем, кого вы задели по своей неосторожности. Это предупреждение, а не приговор: успокоившись, персонаж его снимет.
Технические устройства
Развёрнутые устройства показывают сразу две вещи — что это и чьё оно.
Тип: Турель — бледно-голубой ствол на подставке; Разведдрон — голубой квадрокоптер, вид сверху; Боевой дрон — оранжевый квадрокоптер; Устройство — голубая шестерёнка.
Принадлежность: зелёная галочка — устройство ваше; оранжевые скрещённые инструменты — устройство под чужим управлением; фиолетовая молния — ничьё устройство, его можно перехватить.
Имя над персонажем не пропадает, когда он говорит: реплика идёт строкой под именем, полоска здоровья — ниже, и подпись перестраивается плавно. У вышедших из игры пометка написана на языке игры: «оффлайн».
А ещё — мелькающие надписи (это не значки)
Не путайте постоянные иконки с летящим боевым текстом — короткими надписями, которые всплывают над целью и исчезают сами. Они написаны словами и на вашем языке: «Броня пробита», «Нокаут», «Столкновение», «Оружие выбито», «Повреждены глаза», «Повреждена рука», «Повреждена нога». У взрывов всплывает состав заряда — «ЭМИ», «Токсин», «Ослепление», «Горение» или их сочетание, — а у сорвавшегося под обстрелом противника загорается «Паника». Это разовые подсказки о событии, а не постоянное состояние персонажа.