Что происходит при смерти
Север не прощает ошибок: мутант, пуля бандита или просто холод — и вот ваш персонаж лежит на снегу. Хорошая новость в том, что смерть здесь не означает «начни всё заново». Это скорее долгий путь обратно к собственному телу, чем безвозвратная потеря.
Куда девается ваш лут
В момент гибели весь подбираемый инвентарь персонажа исчезает из ваших рук и переносится в скрытый «контейнер смерти». Этот контейнер хранится в персональном хранилище вашего аккаунта, а на глобальной карте в точке гибели появляется метка, по которой вещи можно забрать.
Главное: потеря приватна. На месте вашей смерти не остаётся «трупа», который мог бы обчистить другой игрок — лут виден и доступен только вашему аккаунту. Никто, кроме вас, до него не доберётся.
Что НЕ теряется
- Премиум-валюта (особая валюта, на которой построена монетизация) при смерти не теряется никогда — она исключается из захвата.
- Системные, неперемещаемые предметы (то, что нельзя выбросить) остаются при вас.
- Само персональное хранилище со всем его содержимым не затрагивается.
А вот обычные деньги теряются как любой другой предмет — они уходят в контейнер смерти вместе с остальным лутом. Уцелевает только премиум-валюта.
Единственная реальная цена
Сам лут вы вернёте полностью (как — читайте в статье про возврат вещей). Единственное прямое последствие смерти — износ снаряжения: при гибели один экипированный предмет получает +10 износа. Игра берёт первое подходящее оружие или броню среди слотов (основное оружие, затем дополнительное, затем броня) — и только если этот предмет вообще подвержен износу. Остальная экипировка не страдает.
Никакого штрафа к опыту, уровню или навыкам за смерть нет. А накопленный износ восстанавливается ремонтом — так что и эта цена не окончательная.
Возрождение и стартовый набор
После смерти вы возрождаетесь не с пустыми руками: игра выдаёт свежий стартовый набор — тот же самый комплект, который персонаж получает при создании. Даже если вы погибли вообще без вещей, без снаряжения вы не останетесь. Броня из этого набора надевается сразу, так что персонаж возвращается в мир одетым и с теплом костюма, а не с ним в сумке.
Где именно вы возродитесь, можно выбрать. Если у вас есть личная комната, зайдите в неё и назначьте её точкой возрождения через КПК — сделать это можно только находясь внутри. После этого смерть возвращает вас туда, а не в место по умолчанию. Одно исключение: пока фракция, которой принадлежит комната, считает вас врагом, её комната закрыта, и смерть вернёт вас в обычное место; привязка при этом не сбрасывается и снова заработает, как только вы поправите репутацию. В саму комнату попадают через разговор с человеком фракции: свои входят бесплатно, гостю визит стоит 100 монет, а в Нью-Гамбелле и Савунге комнату можно выкупить насовсем за 1000. Своя комната есть у каждой из семи фракций. Выход из игры в комнате возвращает вас в неё же: при следующем входе персонаж окажется там, где вышел, а не на карте мира.
Чтобы наборы не множились с каждой смертью, при захвате лута один стартовый набор вычитается из контейнера смерти — так на руках всегда остаётся ровно один комплект, а не гора одинаковых предметов. Если терять было совсем нечего (или только этот набор), контейнер смерти даже не создаётся, и метки на карте не будет.
Что делать дальше
Сразу после гибели вы увидите сообщение, что вещи остались на месте и их можно забрать в отмеченной точке на карте мира. Возьмите стартовый набор, доберитесь до метки своей гибели — и заберите всё обратно. О том, как именно работает этот возврат, рассказано в статье «Возврат вещей».