Skip to main content
Table of Contents
Print

Убежище 17

Убежище 17 — обжитый подземный комплекс, куда можно прийти с глобальной карты. В медблоке и мастерских вы найдёте людей с поручениями, торговлю и ремонт, а через Диану Гурьеву сможете вступить в одноимённую фракцию.

Что такое Убежище 17

Убежище 17 — одно из коммерческих защитных убежищ корпорации Karma Industries. По канону такие убежища продавались всем, кто мог за них заплатить, и строились вдали от городов, рядом с природными укрытиями — скалами, каньонами, горами, чтобы пережить даже ядерный удар.

Убежища Karma Industries рассчитаны на 50 лет автономной работы. Внутри — автоматические системы жизнеобеспечения, фильтрация воды и воздуха, многоуровневая система безопасности и передовое медицинское оборудование от корпорации Renascence Inc. Питается всё это от компактного атомного мини-реактора ТЕУС-1, способного снабжать энергией небольшой город.

В игре Убежище 17 — территориальная фракция с собственной зоной на глобальной карте и центром в локации «Убежище 17». Это публичное, доступное с мировой карты убежище, куда игрок может прийти и пройти его залы — жилые секции, медблок, мастерскую.

Обитатели и уклад

По лору жителей убежища распределяют по группам специализации: начальная, техническая, медицинская, охранная и командная. Каждая группа несёт свои обязанности и привилегии и носит стандартную экипировку — комбинезоны серии KS (KS-1, KS-1T для техников, KS-1M для медиков и так далее). Это каноничная предыстория устройства убежища, а не внутриигровая система званий.

Фракцией Убежища 17 руководит Диана Гурьева, техник Убежища. Именно через диалог с ней оформляется вступление во фракцию. Убежище 17 дружит с Торговцами и Нью-Гамбеллом и, в отличие от остальных фракций, не имеет ни одного врага — это вполне в духе коммерческого, торгово-ориентированного убежища.

Доступ: уникальная модель «допуска»

Убежище 17 — единственная фракция, которая использует особый порог «Допуск подтверждён». Пока ваша репутация ниже 21, охрана держит вас на дистанции, и доступ остаётся ограниченным («Доступ ограничен»). Как только репутация переваливает за 20, убежище начинает вас признавать и впускать глубже.

Услуги фракции открываются ступенчато по репутации:

  • Клиника — доступна уже при контакте (репутация от 0);
  • Закрытый архив — требует подтверждённого допуска (репутация от 21);
  • Технический доступ — открывается на уровне «Доверенный» (репутация от 101).

Вступить во фракцию можно только дойдя до уровня «Допуск подтверждён» (репутация 21) — открытым входом, как у Торговцев или городов, Убежище 17 не пользуется. Базовый порог вступления здесь и так уже пройден к моменту допуска, так что заработанная репутация при вступлении сохраняется; а если решите уйти — это стоит –5 к репутации. За свои достижения член фракции продвигается по трём званиям: Сотрудник → Старший специалист → Советник.

Убежище 17 заметно ревностнее остальных относится к нападениям: фракция реагирует на агрессию против своих, а убийство её члена бьёт по репутации на –12.

Ремонт, скидки и кладовые

Лаврентьев в мастерской чинит сломанные оружие и броню за монеты. Услуга ремонта открывается при контакте с Убежищем 17 (репутация от 0); членство не обязательно. Выберите вещь и проверьте цену до оплаты. Ремонтный стенд по-прежнему требует материалы.

У Убежища 17 действуют скидки на товары NPC и ремонт у мастера: 5% при подтверждённом допуске, 10% при уважении и 15% при доверии. Применяется наибольшая открытая скидка.

На шести участках Убежища выбранные контейнеры содержат материалы, инструменты, бытовые находки и патроны. Пустые кладовые делают новый бросок добычи при обычном открытии после четырёхчасового интервала. Добыча общая и не гарантирована; восполнение не выдаёт монет.

Связь со стартом игрока

Новый персонаж начинает на снежном аванпосте рядом с Джошем. После вступления вы выбираете дальнейший маршрут; Убежище 17 — одна из доступных целей. Подготовка и выход описаны в руководстве по вступлению.

В самом Убежище есть связанная цепочка поручений медблока и мастерских, которая ведёт к выходу через дополнительный шлюз на поверхность. Она описана в обзоре заданий. Вступление в игру и эта цепочка — разные этапы вашего пути.