Skip to main content
Table of Contents
Print

Лут с врагов и контейнеров

Не всякий труп и не всякий ящик одинаково щедры. Разберём, где в «Последнем Рубеже» искать добычу, от чего зависит результат и почему иногда стоит самому нанести последний удар.

Где искать добычу

  • Тела врагов — обыскивайте противников после боя: люди и роботы носят деньги и полезные вещи.
  • Контейнеры — ящики, сундуки и прочие ёмкости на локациях; часть из них заперта или спрятана.
  • Туши зверей — разделка даёт мясо, шкуры и другие охотничьи трофеи. Мясо у каждого зверя своё: с медведя берут медвежатину, с лисы — лисье мясо, и перепутать их сумки больше не могут.
  • Случайные столкновения — на таких картах добыча лежит и в контейнерах, и прямо на земле; осматривайтесь внимательно.

Лут с врагов

  • С убитого врага выпадает характерная для него добыча, а не всё, что он носил при жизни. Полностью «обчистить» противника до нитки не выйдет — оружие в его руках не обязано оказаться на трупе.
  • Последний удар должен быть ваш. Если врага добил другой обитатель мира — например, стражник поселения, — его труп останется пустым. Хотите трофеи — добивайте цель сами.
  • Звери денег не носят — с них берут только мясо, шкуры и прочую «биологию». Деньги ищите на людях и роботах.
  • Особые и «боссовые» противники — приятное исключение: они могут оставить после себя и снаряжение.
  • Туши добываемых существ выгодно разделывать: при разделке на землю высыпается и их собственное содержимое — сверх обычной добычи.

Лут из контейнеров

  • Обычный контейнер наполняется один раз — при создании локации. Пустой ящик со временем не «дозреет», зато в каждом новом случайном столкновении добыча генерируется заново. Кладовые Убежища 17 ниже — исключение из этого правила.
  • Контейнер может оказаться и пустым — это нормально: случайность есть случайность. Не зацикливайтесь на одном ящике, проверяйте всё вокруг.

В выбранных контейнерах шести участков Убежища 17 есть материалы, редкие инструменты, бытовые находки и патроны. Добыча общая для игроков и может оказаться пустой; речь идёт не обо всех контейнерах Убежища.

У 59 кладовых действует отдельное правило: если контейнер пуст и истёк четырёхчасовой интервал, обычное открытие делает новый случайный бросок добычи. Даже пустой результат начинает новый интервал. Монеты при восполнении не выдаются; бытовые шкафчики и арсенал таким способом не пополняются.

Сквозь стену не дотянуться

Предмет на карте открывают, берут и применяют, стоя рядом: с соседней проходимой клетки, а встроенный в стену — только с той стороны, куда он обращён. Раньше решало одно расстояние, и холодильник в стене убежища открывался из комнаты за этой стеной. Если щёлкнуть по такому предмету из-за стены, персонаж сам обойдёт её; если пути нет, игра скажет, что цель недоступна.

Как переложить добычу

В открытом окне обыска два быстрых щелчка левой кнопкой по предмету переносят его на другую сторону: к вам или обратно. Вся стопка переносится сразу, без выбора количества. Если свободного веса хватает только на часть внешней стопки, берётся эта часть, а остаток остаётся в источнике. Невесомые вещи можно брать и при перегрузе.

Из собственной носимой сумки вещи достаются даже при перегрузе: их вес уже считается в вашем грузе. Двойной щелчок по самой сумке или коробке переносит её вместе с содержимым; открывается она через контекстное меню. Для переноса части стопки остаются перетаскивание и контекстное меню. Ограничения на доступ, вместимость и вложенность сохраняются.

После успешного переноса список назначения сам показывает полученную вещь — или стопку, с которой она слилась. Если сервер отклонил перенос, например из-за веса вещей в инвентаре трупа, предмет возвращается в исходный список. Переоткрывать окно для этого не нужно.

Что работает по своим правилам

  • Торговцы — их ассортимент формируется отдельно и не зависит от того, что падает с врагов.
  • Ваши вещи после гибели распределяются по своим правилам: обычный выпадающий лут уходит в личный схрон смерти аккаунта с отметкой на глобальной карте. Монеты сохраняются при персонаже, включая монеты внутри переносимых контейнеров; Кредиты тоже сохраняются. Купленные премиальные предметы возвращаются в личное хранилище. Подробности — в руководстве по восстановлению вещей.
  • Разборка предметов — надёжный источник материалов: подходящие вещи разбираются на детали с предсказуемым результатом. Нужны способность разборки из ветки Техники и свободные руки — перегруженным разбирать нельзя; сам предмет при этом уничтожается.
  • Обыск трупа или сундука — это просто перенос вещей к себе: содержимое уже определено в момент, когда источник появился, и от способа обыска не меняется. Обычное открытие пустой кладовой Убежища 17 после её интервала может сначала пополнить контейнер по правилу выше.

Мир — это не бесконечный склад

Добыча в «Последнем Рубеже» — часть исследования, а не отдельная кнопка «получить материалы». Контейнеры — лишь одна грань: настоящие источники полезного — туши зверей после боя, обломки техники, завалы и спрятанные припасы. Хорошая вылазка ценится не самым дорогим трофеем, а умением заметить источник, оценить риск задержки и решить — забрать сейчас, отметить место или вернуться подготовленным.