Это хорошо. А какие-либо непроходимые участки (кроме воды) планируются? Например горы или крупный разлом? Интересно было бы еще видеть прохождение таких участков в виде “встал на нужный квадрат, зашел на локацию, пробежал до противоположной стороны, вышел с локации и очутился на соседнем квадрате” и только в таком случае можно продолжать путь по глобальной карте. Таким образом важные проходы можно будет контроллировать.