Архив рубрики: Блог

Запуск Магазина поддержки разработки

Мы открываем Магазин поддержки разработки нашей игры. Теперь вы можете напрямую помочь нам с разработкой игры, купив один из Наборов поддержки с различными внутриигровыми предметами.

Рубрика: Блог | Комментарии к записи Запуск Магазина поддержки разработки отключены

Поведение NPC и работа с освещением

Представляем вашему вниманию новое видео — демонстрацию механики поведения NPC, а также начало работы с освещением на картах.

Рубрика: Блог | Комментарии к записи Поведение NPC и работа с освещением отключены

Ржавеющий город

В этом выпуске новостей мы публикуем большую подборку концепт-арта, демонстрирующую легковые автомобили на ядерных батареях и вариации жилых домов из Нью-Гамбелла, а также новые рендеры зданий из ржавых листов.

Рубрика: Блог | Комментарии к записи Ржавеющий город отключены

На опасной земле

Во многом, разрабатываемое обновление альфы сфокусировано на добавлении нового игрового контента. На этот раз мы хотим рассказать вам о локации «Стоянка разведчиков поверхности».

Рубрика: Блог | Комментарии к записи На опасной земле отключены

Дневник разработки: два месяца альфа-теста

Уважаемое комьюнити, в этот раз мы хотим рассказать вам об изменениях в игре, произошедших за последние два месяца тестирования первой альфы.

Рубрика: Блог | Комментарии к записи Дневник разработки: два месяца альфа-теста отключены

Холода, холода

Рады сообщить, что мы приступили к активной реализации основы механик для выживания во враждебных условиях окружающей среды.

Рубрика: Блог | Комментарии к записи Холода, холода отключены

Летающее крыло

При работе над игрой бывает так, что у нас копится материал, который ждет своего часа, прежде чем мы его опубликуем. В этот раз мы расскажем об еще одной детали довоенного мира.

Рубрика: Блог | Комментарии к записи Летающее крыло отключены