Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, Администраторhttp://lastfrontier.ru/forum/index.php?topic=438.0
Все эти разговоры про модерацию кланов (что означает, что позволить себе не каждый сможет), заставили меня задуматься о возможности играть в одиночку/группой (2-3 ч.).Модерация отсечет на моменте создания кланы с провокационными и заведомо оскорбительными названиями и символикой, нарушающей правила игры. Вставлять палки в колеса развитию игрового сообщества мы не намерены, просто будем стараться купировать всяческий неадекват.
Шанс получить доступ к хорошим предметам сохранится и для одиночек, и для небольших отрядов. Более того, игроки, не выполняющие личных квестов, упустят часть полезного контента.
Для меня, например, постапокалиптические пустоши это в первую очередь путь одиночки, так что постараемся сделать относительно комфортную игру для тех, кто игнорирует кланы.
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, АдминистраторИмеется ввиду только цветовая палитра и символика ? Или можно будет допустим убрать с брони наплечник (заменить его, например, на череп) ?
- Стандартная кастомизация клановой собственноси: цвет, символика, раскраска. Кстати, скорее всего, при вступлении в клан игрокам откроется в их наборе цветовых паттернов клановая символика.
- Заказ уникального апгрейда клановой собственности: берется обычный игровой предмет и что-то в нем меняется.
- Заказ полностью уникального предмета: с нуля по вашей идеи.
[/list]
Возможно, подумаем над набором стандартных клановых апгрейдов для обычных предметов.
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, АдминистраторРассматривается ли возможность реализации “наборов раннего доступа” или что-то подобное. По аналогии с другими известными ММО ?
Мы планируем возможный выход на Бумстартер, поэтому думаем над краудфандинговой системой награды.
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, Администратор– Понимаю, что близко к фантастике, но было бы здорово добавить внутри-игровую голосовуху. Зашел в мир, сразу автоматом попал в “конфу” сокланам. Хотя конечно и старыми методами нормально

– Кастомизация некого подобия знамени(флага) клана, с последующей установкой на подконтрольных постах, базах,
чужих внутренностях)1. Голосовая связь внутри игры — нет.
2. Клановая символика планируется. Символ, цвет и последующая кастомизация клановой собственности (оружия, брони, транспорта, зданий). Но, скорее всего, подобными возможностями будут обладать только высокоуровневые кланы.Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, АдминистраторПоявятся ли “новые” анимации смерти, или они все будут схожи с критовыми анимациями Fallout?
(А то эти стандартные анимации, когда криттер умирает от крита в глаз, и ему отрывает руку, ух).
edit:
Они наравне с анимацией и озвучкой криттера в бб в айдл анимации (почесывание головы)
Мы коммерческий проект и не задаемся целью слепо воссоздавать Fallout. Нам не обязательно копировать 1-в-1 сцены гибели персонажей из F1 и F2. Но Последний Рубеж многопользовательская CRPG, по законам жанра у нас будут красивые и забавные анимации смерти персонажей.
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, АдминистраторВот из-за этих 2-х фич как-раз таки и нужна “прокачка” кланов ^^. Если вы конечно не ограничите возможность создания кланов каким-то чудом.
(А то будут создавать одноневки ради квестов).Чтобы не было однодневок ради квестов или других клановых плюшек, надо делать естественные ограничения — то есть все плюшки пойдут после определенных усилий (прокачка, строительство, расширение, клановые войны, фракционные войны).
Ограничитель создания клана будет — это премодерация, отсеивающая неадекват.
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, АдминистраторКлассно аж слеза скупая пролилась.Озвучка останется та же ?
Спасибо, рады, что понравилось. Озвучка — если имеете в виду композицию, то нет. Пока что саундтрек в процессе написания, может быть скоро представим на суд публики первые треки.
А на видео играет Robert Karpinski — Go Forth
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, АдминистраторАлсо…
Будут клановые базы, прокачка этих баз, клановый транспорт, война между кланами, контроль неких ресурсов, возможность ведения торговли, клановые квесты от NPC, взаимодействие кланов игроков и игровых фракций.
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, АдминистраторНаконец-то, наконец-то вышло видео с демонстрацией системы повреждения модели персонажей! Приятного просмотра!
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, Администраторz0r, кстати, ожил.
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, Администратор1. Возможность добавить “описаниеметку” человеку. Как личную (отсебятину вроде “должен 100 тугриков”), так и клановую.
2. Вкладка местонахождения соклановцев (если это конечно не будет слишком мешать геймплею).
3. MOTD по-моему так же необходим.
4. Если в игре будут присутствовать пвп-системы (арены, захваты и прочая лабуда) (или вообще любые счетчики, даже хотя бы убийств), хотелось бы видеть фильтр по ним (соревноваться всегда приятно).Спасибо, подумаем. Захваты и прочая лабуда будут, так что и счетчики с фильтрами по нужным параметрам тоже будут.
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, АдминистраторПривет с Nuclear-city /Диамонд/
Весьма сильно хотелось бы поюзать альфу… 
Честно говоря аналогов кроме фолов еще не пробовал – хочется посмотреть и саму игру и собственные впечатления от игр, сделанный на подобие фолаутов но сюжетно прописанных в несколько новом ином ключе…
Приветствую на нашем форуме.)
Касательно иного ключа при создании сюжета — в оригинальной дилогии Fallout нет жесткого следования основному сюжету, он отодвинут на второй план. То есть, игра представляет собой интересный мир для исследования, RPG-«песочницу». Подобный подход применим и для нашей игры.
Разумеется, у нас будет обязательный квест (куда войдет ненавязчивое обучение), будут сюжетные задания, заставляющие пересекать пустоши и исследовать мир, куда же без важных целей? Но основной упор при создании историй мы делаем на свободу передвижения по карте мира и второстепенные квесты. Игрок волен сам прокладывать маршрут своих приключений и делать свой выбор, который может аукнуться (заблокировать часть заданий или напротив, открыть новые квесты и карты).
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, АдминистраторНу, если речь зашла о костылях и лычках…
Будет подобное.
Пока хотели, чтобы должности и звания могло раздавать лидер клана и различное руководство. Но должности не рандомные, а прописанные в неком табеле о рангах, который одобрит модерация/администрация введет в игру. Свободное название должностей, хм… Возможно, и стоит так сделать (меньше ожидания и работы по вводу), но для начала такую возможность стоит давать только проверенным организациям.
2) Было бы замечательно иметь возможность наносить/стирать граффити. Как на стены/пол, так и на транспортные средства :DD Было бы просто потрясающе. Ну, зная наш народ, начнутся сплошные непотребности, поэтому… ну не знаю, граффити по две-три на клан и их конечно придется модерировать.
Пока все что всплыло в голове. В ФОнлайновские времена не особо жаловал клановые костыли, но люди меняются

Клановые узоры и цвета для брони, оружия и техники — будут. Насчет возможности наносить граффити на стены и пол не думали. Подумаем.
Спасибо, что уделили время.)
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, АдминистраторПомимо двух нео-государств с многочисленными армиями, на карте будут нейтралы. К нейтральным фракциям относятся как жители пока еще независимых городов, так и различные группировки, находящиеся вне общего конфликта.
Enclave Officer
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, АдминистраторИз-за глобального понижения температуры все живое на планете практически уничтожено. Но редкие виды, разумеется, остались и влачат жалкое существование. Так что не волнуйтесь, помимо вестников будут и другие звери. Вот богомола вам не обещаю, все-таки вечная мерзлота, туго с насекомыми.
-
АвторСообщения