Различные игровые классы — т.е.когда то давно выдвигалась идея чтобы при достижении максимального навыка — 300 % игрок получал какой либо бонус от навыка
игрок получает возможность определить кем он станет…
К примеру прокачал скитальца до 300 стал разведчиком — получаешь бонус в виде ускоренного передвижения по глобалу и возможность видеть других игроков в соседней клетке…
медик получает возможность реанимировать, восстанавливать больше хп, больший шанс восстановить конечность…
торговец лучшие скидки, расширение ассортимента у нпц-торговцев…
техник — апгрейд оружия, техники, брони
штурмовик — бонусы при нападениизахвате
защитник — бонусы при защитеобороне
вор, подрывник, охотник…кто то еще.
Достижение предельного значения навыка не должно быть легким делом, дабы не расплодилось мультов.