модели же в 3D, значит и тени будут динамические?
Модели персонажей, кстати, выглядят намного хуже классических 2д рендеров (в основном, виноваты ужасного качества текстуры), а тени от них при любом раскладе представляют собой непрозрачные черные пятна без всяких намеков на сглаживание. В плане текстур и теней что-нибудь изменится?
З.Ы. Хотя б контрастности текстурам на криттерах добавьте, а то совсем блёклые и убогие.
Жители поверхности не будут особо контрастными, в отличие от выходцев из убежищь. Тени, вполне вероятно, будут меняться.