ВКонтакте

NPC, диалоги и задания

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Диалоги, задания, условия и награды могут меняться по мере развития игры. Люди среди холода и руин NPC, диалоги и задания в Последнем Рубеже — это не витрина поручений. Это способ показать, что мир ещё населён людьми: голодными, осторожными, корыстными, упрямыми, благодарными или ... далее

Персонаж и аккаунт

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Характеристики, аккаунтные возможности и связанные правила могут меняться. Персонаж — не анкета, а рабочий профиль Персонаж в Последнем Рубеже — это тот, кто выходит в холод, несёт добычу, получает травмы, учится обращаться с оружием и постепенно становится узнаваемым по своим решениям. ... далее

Торговля и обмен

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Ассортимент торговцев, условия обмена и экономический баланс могут меняться. Торговля как продолжение вылазки Торговля и обмен в Последнем Рубеже — это не отдельный экран с ценами, а способ превратить путь, риск и найденные ресурсы в следующий шаг выживания. Хорошая сделка начинается не у ... далее

Группы и спутники

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Системы групп, спутников и поведения сопровождения продолжают развиваться и могут меняться. В одиночку быстрее, вместе надёжнее Группы и спутники в Последнем Рубеже нужны не только для того, чтобы рядом шёл ещё один персонаж. Они меняют саму логику вылазки: кто ведёт маршрут, кто ... далее

Навыки, способности и достижения

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Набор навыков, способностей, достижений и их эффекты могут меняться. Персонаж становится не просто сильнее Навыки и способности в Последнем Рубеже помогают персонажу получить свою роль. Развитие здесь не сводится к одной полоске прогресса: игрок постепенно собирает стиль из характеристик, ... далее

Крафт и рецепты

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Состав рецептов, требования к материалам и время изготовления могут меняться. Мастерская после вылазки Крафт в Последнем Рубеже начинается не в меню, а ещё в дороге. Игрок находит материалы, решает, что донести до базы, чем рискнуть ради редкой детали и какие ресурсы оставить на будущее. ... далее

Боевая система

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Боевая система и баланс могут меняться, поэтому ниже описаны игровые принципы без внутренних формул. Бой начинается до первого выстрела Боевая система в Последнем Рубеже — это продолжение вылазки. Персонаж приходит в столкновение не «с чистого листа», а с тем, что уже случилось по дороге: ... далее