ВКонтакте

NPC, диалоги и задания

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Диалоги, задания, условия и награды могут меняться по мере развития игры. Люди среди холода и руин NPC, диалоги и задания в Последнем Рубеже нужны не только для выдачи поручений. Они помогают миру звучать человеческим голосом: кто-то торгует, кто-то просит помощи, кто-то знает дорогу, а ... далее

Персонаж и аккаунт

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Характеристики, аккаунтные возможности и связанные правила могут меняться. Персонаж — это ваша история в мире Персонаж в Последнем Рубеже — не просто набор характеристик. Это тот, кто выходит в холод, получает травмы, находит ресурсы, учится выживать и постепенно становится узнаваемым по ... далее

Торговля и обмен

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Ассортимент торговцев, условия обмена и экономический баланс могут меняться. Торговля как продолжение вылазки Торговля и обмен в Последнем Рубеже — это не отдельный экран с ценами, а способ превратить путь, риск и найденные ресурсы в следующий шаг выживания. После возвращения игрок ... далее

Группы и спутники

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Системы групп, спутников и поведения сопровождения продолжают развиваться и могут меняться. В одиночку быстрее, вместе надёжнее Группы и спутники в Последнем Рубеже нужны не только для того, чтобы рядом шёл ещё один персонаж. Они меняют саму логику вылазки: кто ведёт маршрут, кто ... далее

Навыки, способности и достижения

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Набор навыков, способностей, достижений и их эффекты могут меняться. Персонаж становится не просто сильнее Навыки и способности в Последнем Рубеже помогают персонажу получить свою роль. Развитие здесь не должно ощущаться как безликое увеличение чисел: игрок постепенно понимает, кто перед ... далее

Крафт и рецепты

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Состав рецептов, требования к материалам и время изготовления могут меняться. Мастерская после вылазки Крафт в Последнем Рубеже начинается не в меню, а ещё в дороге. Игрок находит материалы, решает, что донести до базы, чем рискнуть ради редкой детали и какие ресурсы оставить на будущее. ... далее

Боевая система

Материал относится к текущей версии закрытого бета-теста. Боевая система и баланс могут меняться, поэтому ниже описаны игровые принципы без внутренних формул. Бой начинается до первого выстрела Боевая система в Последнем Рубеже — это продолжение вылазки. Персонаж приходит в столкновение не «с чистого листа», а с тем, что уже случилось по дороге: ... далее