Проект разрабатывается по определенному концепту или как обычные сервера FO? (там подкрутим экономику, тут поломаем боевку).
Наличие концепта ломать боевку не мешает. В целом у нас слишком много изменений, чтобы считаться “обычным сервером FO”.
Не в обиду будет сказано, но изменения есть у всех серверов FO, а чего-то уникального (кроме карты и места действия) пока не наблюдается. Что будет основной фишкой проекта?