Главная › Форумы › Идеи и предложения › Идеи и предложения для реализации
Помечено: Ржавь
- В этой теме 180 ответов, 42 участника, последнее обновление 2 года, 5 месяцев назад сделано
zhokhovm.
-
АвторСообщения
-
19 октября 2013 в 18:16 #3719
Last Frontier
Разработчик, АдминистраторЕсли у вас есть предложения или идеи по фичам для нашей игры — размещайте их в этой теме.
20 октября 2013 в 03:52 #4902Вассал
Кто предупрежден тот защищен.
_____________________________________________________Чего хотелось бы увидеть на новом сервере ? Того чего не было в предыдущих
-Иметь возможность полноценно поиграть за другие расы: Гули, Супер Мутанты (Не просто голый скин, но и все особенности такого скина). Не обязательно иметь возможность выбора рас как в начале игры, как во многих играх MMORPG жанра (надоело однообразие). Это можно сделать по ходу игры, выполняешь цепочку квестов и вуаля! Ты мут/гуль, и тд и тп.
— Ничто не делает игру такой интересной как большая глобальная карта, огромный мир который надо исследовать. К примеру та же глобал карта как на fonline 2238.
— В игре должно быть то, за что игроки должны биться, будь это источник воды или урана, или военный объект. Pvp это то, что заставляет циркулировать онлайн игры.
— Больше групповых квестов. К примеру защита города, придумать городок который постоянно полон всякими тварями и охранять его от них и взамен получать профит от местных властей.
— Иметь возможность нанимать нпс за плату или приобретать их по квесту20 октября 2013 в 09:02 #4904— В игре должно быть то, за что игроки должны биться, будь это источник воды или урана, или военный объект. Pvp это то, что заставляет циркулировать онлайн игры.
— Больше групповых квестов. К примеру защита города, придумать городок который постоянно полон всякими тварями и охранять его от них и взамен получать профит от местных властей.
— Иметь возможность нанимать нпс за плату или приобретать их по квестуЧто-то, как-то, очень заезженно.
20 октября 2013 в 09:41 #4905хезню вассал предложил,
и по сути как я понимаю это не очередной сервер,а полноценная онлайн игра без вайпов и прочего20 октября 2013 в 09:57 #4903Last Frontier
Разработчик, АдминистраторНарод, давайте пожалуйста высказываться корректно, без личностей и без мата.
20 октября 2013 в 19:24 #4906Различные игровые классы — т.е.когда то давно выдвигалась идея чтобы при достижении максимального навыка — 300 % игрок получал какой либо бонус от навыка
игрок получает возможность определить кем он станет…
К примеру прокачал скитальца до 300 стал разведчиком — получаешь бонус в виде ускоренного передвижения по глобалу и возможность видеть других игроков в соседней клетке…
медик получает возможность реанимировать, восстанавливать больше хп, больший шанс восстановить конечность…
торговец лучшие скидки, расширение ассортимента у нпц-торговцев…
техник — апгрейд оружия, техники, брони
штурмовик — бонусы при нападениизахвате
защитник — бонусы при защитеобороне
вор, подрывник, охотник…кто то еще.Достижение предельного значения навыка не должно быть легким делом, дабы не расплодилось мультов.
30 октября 2013 в 17:35 #4865Сделать (если будет) более «физичное» энерго-оружие. Если плазма — заряжается долго, очень долго, зато урон очень большой. Если электрическое что-нибудь — чем больше на противнике метала, тем сильнее жарит, а если лазерного — можно расплавить оружие противника!!!
31 октября 2013 в 02:00 #4866Костоправ
Сделать (если будет) более «физичное» энерго-оружие. Если плазма — заряжается долго, очень долго, зато урон очень большой. Если электрическое что-нибудь — чем больше на противнике метала, тем сильнее жарит, а если лазерного — можно расплавить оружие противника!!!
Твои представления с реальной физикой имеют мало общего.
17 ноября 2013 в 21:06 #4867Наверняка будут фракции нпс (по типу Анклавоты и БС) с удержанием баз и прочей лабудой. В качестве одной из таких фракций предлагаю добавить Техновикингов. Они должны жить в избушках, строить реактивные драккары, юзать силовые топоры и иметь резисты к холоду. Дискасс.
23 ноября 2013 в 15:02 #4868юзать силовые топоры и иметь резисты к холоду
24 ноября 2013 в 01:06 #4869Огонь! Хотеть таких викенгкхов!
11 января 2014 в 08:28 #4874Сделать все таки зоны с фул дропом, где-то, на самых окраинах карты, хотя бы пару «квадратов» но что бы была такая зона. для взрослых разборок ) .
11 января 2014 в 13:59 #4875Last Frontier
Разработчик, АдминистраторСделать все таки зоны с фул дропом, где-то, на самых окраинах карты, хотя бы пару «квадратов» но что бы была такая зона. для взрослых разборок ) .
Я надеюсь мы придумаем что-нибудь для взрослых разборок и без фулдропа )
11 января 2014 в 14:34 #4876Я так понимаю, что стойкое нежелание как-либо вводить в игру фулдроп связано с внутригровой экономикой ?)
А то было бы заманчиво наличие в игре территорий c фулдропом, для «папок», которые любят страдания
15 января 2014 в 09:32 #4892stripe
Тестер— блэкджек и дамы лёгкого поведения в пуховиках и двойных ватных штанах.
— расчет верхней границы навыка от величины определяющего стата (никакого красноречия 300 для персонажей с 1 ОБ).
— прокачка навыков от их прямого использования, а не при получении уровней.для начала хватит)
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.