Главная › Форумы › Идеи и предложения › Каждодневные испытания › Ответ в теме: Каждодневные испытания
5% — это много.
Я исходил из шанса в других играх (не только ммо), то что даже 10% очень часто срабатывает..поэтому и написал 5% 
Вообще нужно сначало начать с того, из чего будет исходить этот перк и для чего именно он будет предназначен, если будет касаться боевой механики например для шанса крита, то чтобы сильно не усугублять ситуацию, поставить 1%.
@Archi, то что ты написал больше подходил для силы крита, а не для шанса, и как то не правильно делать пропорцию Шанс = Сила.. +Из-за таких повышений может начаться дисбаланс в боях и начнется привязка к уровню и прокачке персонажа, чтобы воевать, а при статической цифре, которую сможет прокачать как и 30 ур. так и 50 ур., так уже будет исходить разница только в уровне, кол-ве хп и прямоте рук^^
з.ы. Я за равный бой, где важен опыт и умение (хотя все это мечты и сны) 