Ответ в теме: Общение с командой разработчиков

Главная Форумы Общий Общение с командой разработчиков Ответ в теме: Общение с командой разработчиков

#4750

Благодаря низким температурам и последствиям ядерной зимы, если кто-то не хочет выходить на пустоши в крутой броне, то значит он хочет умереть от переохлаждения и не собирается путешествовать между городами, в принципе.
Касательно потери брони и выпадения штанов с трупа — мы будем рассматривать различные варианты дропа. Чтобы сравнить, как это будет выглядеть на деле.
Мотивация убивать других персонажей игроков имеется: на ледяных пустошах не так много экипировки, компонентов для ее крафта/апгрейда в кармане у мутантов не будет (за исключением меха/шкур/костей).
Выдумывать локации для зон опасности специально не надо. Чем дальше от торговых путей и немногочисленных населенных пунктов, где поддерживается порядок, тем меньше собственности удастся сохранить во время рекреации.
И спасибо за развернутое предложение.)

Т.е. я правильно понимаю, что будет крафт-драчиво?  :D
Или возможность снимать лут с патрулей неких повстанцев против кого-угодно?

Основной вопрос в том и состоит, если человек долго что-то собирает, выйдя куда-то подальше, он может все потерять?
Если это так и шмоток в пустоши мало, и топ будет долго собираться и крафтиться, никто в нем и выходить не будет из-за страха потерять :D
Идея с возвратом 90% по страховке (от стоимости ресурсов затраченых на изготовление) в деньгах тоже неплохая.

*Как будет решен этот вопрос?
*Будет ли возможность некоего быстрого фарма средних по показателям шмоток для использования их в пвп?
*Насколько сложнее будет играть за нейтральную сторону (например своей кодлойкланом)? Это к тому, как будет решен вопрос с БИполярным миром (т.к. такой мир однообразен и скучен, самый крутой фолыч был в начале, помню когда Цвет запустил после последнего ОБТ ФОнлайн, 900+ онлайн, люди начали формировать группировки, было множество банд и это было реально круто, уже потом на других серваках пришло все к тому что было только два варианта пойти к гопам или негопам и это стало уныло :-)
*Существует ли возможность такого развития событий, что люди желающие играть своими группировками по 3-10 человек (а таких множество), будут просто натыкаться на 20-50 человек из какой-либо фракции (т.к. я понял, что геймплей будет многих одиночек вынуждать вступать в ту или иную фракцию).
*Не считаете ли вы, что интереснее когда в игре множество групп, каждая из которых занимается своей деятельностью и направленностью, пытается оказать влияние на определенные территории?
*Захват и удержание неких территорий на Время за бонусы (деньги или влияние) – идея не новая, но во все времена интересная и популярная. Как вы смотрите на то, что такими привилегиями смогут пользоваться только Фракции, т.к. их численность будет гораздо выше неких нейтральных группировок и тем самым у последних не будет против них шансов?

*Кнопка ПРЕМИУМ будет всегда такой огромной как в Видео? У меня уже три человека спросили, что это за говно, которым я видос скидывал? И мало кому верится, что будет только скорость прокачки продаваться и красивого цвета броня. Будет ли она как-то уменьшена, будет ли она не такой навязчивой (ибо от такой реально тошнит, без обид), можно ли её убрать куда-то в какое-то меню (вообще скрыть в меню-кнопку с мечами), дабы наслаждаться игрой а не мозолящей надписью как в убогих браузерках?..

Вроде пока такие вопросы :)