Сводки с полей разработки за конец июля — начало августа (кратко, сжато, виновато — давненько ничего не писал даже на форум):
Собираем квесты, создаем звуки, редактируем интерфейс, ударными темпами изготавливаем арт и модели предметов, создаем графический контент для локаций на поверхности, пишем сценарий для оставшегося города и локаций.
Работа кипит, с апдейтами новостной ленты вышла некоторая пауза, поскольку хочется отладить некоторые механики, прежде чем показывать их комьюнити.