Главная › Форумы › Общий › Общение с командой разработчиков › Ответ в теме: Общение с командой разработчиков
Относительно оружия. Хотя бы как экзотика, рассматривается ли вариант высокотехнологичного холодного и стрелкового оружия (именно луки/арбалеты)? Например ножи с лезерной режущей кромкой, hi-tech луки в стиле crysis 3 и т.д. ? даже если не к релизу.
И относительно “техники”. С машинами и аэросанями все понятно. А что насчет живого транспорта, как например Таунтаун из вселенной star wars ?
Про луки/арбалеты я уже говорил — будут. Будет несколько видов подобного оружия, сами же луки/арбалеты/гарпуны по прошествии нескольких апгрейдов приобретут более внушающий вид (насчет Crysis 3 не скажу, более в духе фильмов Steel Dawn (1987), Cyborg (1989) и т.д. — более прочный корпус, улучшенная дальность и урон, альтернативное ведение огня, возможность использования стрел с сюрпризом, как завещал Рэмбо).
Ножи с лазерной режущей кромкой, протонные топоры и т.д. — нет, такого не будет. Но холодному оружию мы уделяем внимание, т.к. в суровых ледяных пустошах, где дефицит абсолютно любых ресурсов, добротный нож/кинжал/клинок становится надежным подспорьем выжившему.
Теперь насчет живого транспорта: у нас очень бедный животный и растительный мир, из-за третьей мировой, да при 30 годах ядерной зимы, выжили не все виды зверья. Да и тем, кто сумел каким-то образом не погибнуть, не долго осталось… Есть соблазн сделать когда-нибудь собачью упряжку, но столько придется учитывать и прорабатывать очень многое (возможность, что какая-то впряженная собака погибнет, кормить их придется не батарейками или топливом, а консервами и т.д.). И нужен ли будет игроку такой сложный в обращении вид транспорта?