Большое спасибо за такой подробный пост!
Насчет «хвастовства» — да, думаем об этом. И полностью согласен касательно того, что важно взаимодействие игроков между собой.
По поводу безопасных зон — да, будут такие. В целом механика различных областей опасности разделяет глобальную карту на места с разным уровнем потери предметов различных типов и шансом их дропа, делая так, что чем опаснее область, тем выше шанс встретить сильных противников и более ценные предметы, но платя за это шансом потери лута.