Главная › Форумы › Общий › Общение с командой разработчиков › Ответ в теме: Общение с командой разработчиков
Распределение опыта будет по старому — получил опыт, повысил уровень, распределил скиллпоинты…или как-то иначе(как предлагал Кризалис) ?
На начальном этапе будет распределение очков, плюс вот это:
Различные игровые классы — т.е.когда то давно выдвигалась идея чтобы при достижении максимального навыка — 300 % игрок получал какой либо бонус от навыка
игрок получает возможность определить кем он станет…
К примеру прокачал скитальца до 300 стал разведчиком — получаешь бонус в виде ускоренного передвижения по глобалу и возможность видеть других игроков в соседней клетке…
медик получает возможность реанимировать, восстанавливать больше хп, больший шанс восстановить конечность…
торговец лучшие скидки, расширение ассортимента у нпц-торговцев…
техник — апгрейд оружия, техники, брони
штурмовик — бонусы при нападениизахвате
защитник — бонусы при защитеобороне
вор, подрывник, охотник…кто то еще.
Только это будет не класс, а дополнительный бонус, который можно получить у NPC-учителя по достижении определённого уровня навыка (20, 50, 100 — каждый раз новый бонус), и получить его можно будет для нескольких навыков.
Разумеется, по результатам альфа- бета- тестирований система может значительно измениться.