1) внутриигровые преимущества (лут)
2) уникальности внешности. (скины для оружия или брони) если система скинов будет реализована.
3) Комфорт, различные способоы экономии внутриигрового времени. (бустеры опыта\пермещения по карте).
4) Ачивка, если будет система достижений