Ответ в теме: Первый взгляд на интерфейс игры
Главная › Форумы › Новости › Первый взгляд на интерфейс игры › Ответ в теме: Первый взгляд на интерфейс игры
06 декабря 2014 в 08:48
#5553
Тестер, Фаундер, Разработчик, Главный тестер, Администратор
Так принято поступать с интерфейсами всех игр поддерживающих подобные донат-системы. (Примерами могут являться ArcheAge, Perfect World…)
Кнопочка большая довольна, занимает нехило места, но так и должно быть, чтобы при очередной смерти твои глаза ненароком поднялись с полоски хп на иконку магазина.
Немного не так. В нашем случае донат не шибко-то и влияет на баланс. То есть, обладатель премиум-аккаунта, красивой уникальной прически или эксклюзивного цвета штанов все равно получит тумаков. Как и любой другой игрок. Просто доступ к премиум-услугам должен быть облегчен.
.