Ответ в теме: Интерфейс и возможности клана

Главная Форумы Общий Интерфейс и возможности клана Ответ в теме: Интерфейс и возможности клана

#5477

Данное предложение имеет опосредованное отношение к интерфейсу организаций и скорее является его отдельным элементом для управления фракционным имуществом и администрированием фракции.
Предложение основано на опыте ФО и может быть частично или полностью непригодным для реалий текущего проекта в виду других механик в нем.

1. Гибкая система настройки различных прав доступа (особенно актуально для больших организаций со сложной упоротой структурой).

Лидер должен иметь возможность делегировать те или иные права другим участникам, а так же саму возможность управления правами.
В теме подобное уже упоминалось, но суть сабжа не была ракрыта достаточно полно.

Пример:

Участник Права Доступность
Ранг 1 с 1-го по 10-е Все, по умолчанию. Может добавлять другим рангам недоступные права. Может разрешать другим рангам добавлять доступные им права для более низких рангов.
Ранг 2 с 4-го по 10-е По умолчанию неактивны. Активируются рангом 1
Ранг 3 с 7-го по 10-е По умолчанию неактивны. Активируются рангом 1 и 2 (если рангу 2 это разрешено)
Ранг 4 Нет прав, но могут быть добавлены По умолчанию неактивны. Активируются рангом 1, 2 и 3(если рангу 2 и 3 это разрешено)

1-10 – это виды прав, как-то возможность прописывать на базы(у), повышать ранг, давать доступ к контейнерам и т.д.
Помимо самих прав есть возможность их редактировать, как отдельное право.

Если текстовое описание не даёт представления, могу предложить заглянуть в админку данного форума в раздел настройки прав доступа  8)

2. Учет вещей (лута) по:

  • местонахождению
  • количеству
  • состоянию
  • [/list]в следующих пределах:

  • отдельно взятой базы
  • всех подконтрольных баз фракции
  • всех прочих контейнеров*
  • [/list]
    * – которые могут принадлежать отдельным членам организации, если участник разрешил включить их в статистику (полезно будет для учета разбросанного барахла по всем схронам, коих скорее всего будет немало)

    Ближайший аналогичный пример – это старый икс-ком с меню закупки/продажи снаряжения.

    3. Система транспортировки вещей между базами подконтрольными фракции.

    Если полноценная автоматизация не подходит, то хотя бы автоматизация загрузки вещей в транспорт, что бы не приходилось бегать между контейнерами и багажником транспорта.

    4. Возможность давать гостевой доступ.

    Для союзных фракций или отдельных игроков к различным базам фракции, по возможности с настройкой прав из пункта 1 на отдельно взятого игрока.

    5. Возможность настройки доступа в различные части базы.

    Для членов фракции и/или к различным контейнерам/средствам (вроде установок для крафта или автодоков или чему-то подобному, если оно будет).