Главная › Форумы › Идеи и предложения › Идеи и предложения для реализации › Ответ в теме: Идеи и предложения для реализации
Речь же не о поединках 1х1, а о массовых боях, командных, групповых, клановых, фракционных – можно называть как угодно. Да и как именно бой будет происходить – различных реализаций полно: от захвата флага до обезвреживанияустановки бомбы.
Интересные режимы группового боя рассчитаны на множество игроков. Вы уверены, что найдется достаточное число людей, готовых терять все ради 5 минут боя? Все, это не только сделанные на заказ предметы, но и вещи, собранные вручную на протяжении нескольких уровней своим трудом (добыча ресурсов/апгрейдов, в том числе благодаря выполнению заданий, которые далеко не всегда регулярны) по продуманной игроком схеме. Я думаю, что вряд ли кто станет соваться в такие зоны с фуллдропом, будучи в хорошем шмоте. А если игроки одеты в хлам, ни о каком интересном бое речи идти не может — все будет предсказуемо. Все будут бегать в хламе и бить друг дружку палками и камнями. И то, в том случае, если достаточно наберется таких поклонников потери всего и вся.
Некоторые игроки же мечтают хотя бы об одном пикселе на глобальной карте мира, где будет тотальный дроп, включая возможность содрать кожу с игрока, обглодать мясо с костей, а их самих сжечь и прах развеять по ветру. А чтобы соблюсти интересы тех, кто покупал шмот (или скрафтил из платных ингредиентов), да и просто новичков, которые боятся потерять последние штаны, такой пиксель расположить не по центру карты, а в месте, куда попасть можно только тогда, когда знаешь, что тебя там ждёт. То есть понатыкано миллиард табличек и предупреждений, что в этом месте можно потерять всё. А в остальном – точно такое же место, что и все остальные, чтобы не говорили, будто бы часть игроков лишают какого-то контента только потому, что они
чёрныене любят фуллдроп. А то получается обратное – ущемление прав тех, кто жаждет фуллдропа
Один пиксель и какие-то малые зоны на отшибе — все это лишь дразнит игроков и меняет правила игры. Плюс, сколь много бы не было предупреждений, кто-то сумеет не обратить на них внимания. Ну и гонка за двумя зайцами ни к чему хорошему не приведет. Я думаю, стоит подождать ЗБТ, где будет видно, какая у нас система инвентаря и что игрок будет терять в момент смерти и реанимации.