Архив автора: Morozinna

Кастомизации внешнего вида персонажа: Усиленная Коптилка

Поддержка кастомизации внешнего вида персонажа игрока всегда была в нашем фокусе даже на ранних этапах разработки игры. Поэтому мы очень рады сообщить о первых результатах работы над альтернативными вариантами комплектов экипировки. В будущем мы планируем дать возможность игрокам получать элементы … Читать далее

Рубрика: Блог | Метки: | Комментарии к записи Кастомизации внешнего вида персонажа: Усиленная Коптилка отключены

Рыжий кварта – в сплоченности Сила!

Публикуем скриншоты Рыжего квартала — небольшого, но густонаселеннного района Савунги, расположенного на южной окраине города. Рыжий квартал представляет собой хорошо защищенные трущобы, контролируемые одной из локальных банд, чья видимая сплоченность не дает законникам или Радиокрысам выбить их с занимаемой территории. … Читать далее

Рубрика: Блог | Метки: | Комментарии к записи Рыжий кварта – в сплоченности Сила! отключены

Публикуем скриншот карты “База Радиокрыс”

Публикуем скриншот карты “База Радиокрыс” Обосновавшись рядом с трущобами Савунги, Радиокрысы сумели превратить свою перевалочную базу в настоящую цитадель, которую не могут стереть с лица земли постоянные осады Береговых–военизированной охраны города. Приятного просмотра!

Рубрика: Блог | Метки: | Комментарии к записи Публикуем скриншот карты “База Радиокрыс” отключены

Скриншоты источников ресурсов и новых сугробов для снежных карт

Публикуем скриншоты источников ресурсов и новых сугробов для снежных карт. На таких точках игроки смогут добывать базовые ресурсы для создания предметов, оружия, экипировки и расходников через многоступенчатую систему крафта.А новые сугробы разнообразят ландшафт заснеженных пустошей. Приятного просмотра!  

Рубрика: Блог | Комментарии к записи Скриншоты источников ресурсов и новых сугробов для снежных карт отключены