Главная › Форумы › Общий › Вопрос: Бумстартер › Ответ в теме: Вопрос: Бумстартер
Не аналогичный. Там уже готовый и играбельный проект. ..
Тоже самое, что пообещать в базе 2 модели и 1 локацию, а потом собирать следующими кампаниями на расширения.
Напомню, что спор начался с обсуждения возможности запуска нескольких компаний по одной игре – вот это и был пример на эту тему, можно найти и незавершенные куски – кто-то запуцскал редактор кораблей для космосима. Так что тут технически никаких проблем нет.
Выше уже все было изложено.
Да, выше было изложено, что разницы нет.
Хотелка разработчика обычно разнится с тем во сколько оценивают игру аудитория. Можно айспиков погуглить почитать почему они собирали деньги как бонус, а не как бюджет для игры.
И как это противоречит нескольким кампаниям по одному проекту?
Выдавать в качестве призов награду стоимостью ниже рыночной не запрещено, что все и делают.
Не запрещено, тем не менее на такой перепродаже бизнес не построишь.
Можно и на кикстартере, только выбрать правильную форму.
Хотя как по мне так подавляющая часть проектов это сбор денег на еду.
Ну в целом да, вопрос в том, что считать сбором “на еду”
Интересные идеи сами по себе ничего не стоят. Фарго может подкрепить идею своим именем, васян с улицы нет.
Так что большинство игр с интересными идеями были уже в полу или готовом состоянии в момент выхода на кикстартер.
Их уже видели журналисты и т.п
FTL тому яркий пример.
И как это противоречит тому, что я сказал?
Для получения бюджета на проекте существуют издатели, инвесторы, кредит в банке, ага.
Не надо мешать в кучу. Кикстартер и другие платформы – это формат, в котором пользователи платят за “фичи”, которые хотят видеть в продукте, преимущественно с целью потом этой фичей пользоваться. С игровыми проектами вообще это на 100% верно – как извлекать прибыль из своей внутриигровой статуи и имени в кредитсах – я не представляю
Я уже сказал что фейсбук и вконтакте сравнивать некорректно.
Никто не сравнивает ФБ и ВК, речь про поисковые выдичи, которые не показывают реальный охват аудитории.
Очевидная. Человеку интересно общаться с пасанами с раена а не с непонятными иностранцами.
Очевидно, что смысл существования соцсетей совершенно за рамками обсуждения краудфандинга
Он не упрощает, а для россиян и сделан.
Именно это требуется нам на данном этапе
Если у вас проект расчитан в частности на зарубежную аудиторию, то вывод куда идти очевиден.
В итоге, как я говорил – вполне вероятно так и будет. но первая попытка будет на бумстартере.
Сервисы есть, заинтересованной аудитории нет.
Игровая да – на кикстартере самая крупная судя по всему.
Я выводил деньги с PayPal в те времена когда с ним работать можно было только из под американского прокси сервера. А чтобы вывести вебмани с электронного кошелька приходилось ехать на другой конец города, в один из самых гопнических районов где в полуподвальном помещении требовалось сказать код протекции. Ощущения были такие как только что побывать в подпольном казино где-нибудь на татуине.
А сейчас перевод с PayPal на мою карточку занимает минуты полторы и честно говоря меня никак не парят комиссии при переводе, в разных банкоматах и т.п
Хотя не спорю что для кого-то и на электронный кошелек денег с терминала кинуть может представлять определенную сложность.
Опять же вопрос предпочтений. Да возможно и с PayPal при необходимости, но с бумтартера прямое перечисление на карту – причем тут вебмани?
Он нацелен на чисто российские проекты, то бишь у него есть своя ниша.
Вконтакте же это не нишевой, а национальный сервис.
Ваши же слова были про “ненужность” бумстартера – вот оказывается нужен, раз ниша есть.
Человек сидящий на кикстартере определенно знает английский для остальных сайт проекта и гуглтранслейт в помощь. Отвечать на вопросы страждущих на русском тоже никто не запрещает.
Речь была про то, почему бумстартер лучше для русско-говорящих.
Можно, но подозреваю большей части посетителей этого форума это вообще пофигу да и про бумстартер они услышали впервые.
Тем более в отдельной теме этому быть логичнее